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加藤大輔 右投右打、投手、背番号15 スレでの呼び名は「大カトー」 150kmを越すストレートとナックルカーブを投げ込むBsの守護神 球団公式携帯サイトのブログでの高木いわく「加藤は顔と投げる球が一致している」らしい 2002年ドラフト自由枠でオリックスに入団した オリックス入団を決めた理由は「自分が調子の悪かったときもずっと見ていてくれた」からと語り 中日のスカウト陣については「中日は後から来て金の話しかしなかった」と男気溢れるコメントを残す 2003年はチーム事情からフル回転したが翌年は故障でシーズン通して戦力になれずオフの合併に伴ってBsへ移籍 Bs初年度の2005年は加藤大輔、大久保勝信、菊地原穀の3人で「KKOトリオ」を形成し 菊地原と共に大久保へ繋ぐセットアッパーとして不動の地域を築いた 2007年も当初はセットアッパーであったがカーターが炎上し先発転向した4月よりクローザーに抜擢 球種がストレートとナックルカーブしかないため痛打される場面もあったが26セーブと結果を残す 2008年はコリンズよりクローザーの指名を受けシーズンを通して投げた なお加藤がマウンドに上がる時にドームビジョンに専用のムービーが流れるようになったのはこの年からである シーズン後半戦は疲れからか失速を見せたが33セーブで最多セーブの活躍 4年連続で60試合以上に登板したタフさはもっと評価されるべきである 2009年は結果を残せず、2010年も不調が続き正念場を迎えている。 加藤が登板するとおりせんは異様な雰囲気となり最初の二球に注目が集まる 住民いわく加藤は最初の二球が良ければ大体その日を乗り切る事ができるからとの事
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加藤夏希(かとう なつき、1985年7月26日 - )は日本のモデル、タレント、女優である。所属事務所はディメンションブルー、血液型はAB型。愛称:なっきー。日本芸術高等学園出身で山田優の後輩にあたる。 来歴 秋田県本荘市(現・由利本荘市)出身。家族構成は両親と兄の4人家族。 ハウス食品「ハウスPURE…IN 98」CM出演を期に、スカウトされる。CMモデルを経てテレビ朝日のドラマ『燃えろ!!ロボコン』のヒロイン・ロビーナ役で女優デビューを果たし、以降ドラマ、CM、バラエティと幅広く活躍する。 無類のアニメ(声優の林原めぐみと緑川光のファンで、アニメキャラでは緑川が演じたヒイロ・ユイのファンである)・特撮・ゲーム好きであることを公言しており、そのジャンルの話題を振られるとさらにトークのテンションが上昇する。スーパーロボット大戦シリーズのファンであり、同ゲームのキャラクターとしてCMに出演、さらには同ゲームプロデューサーに直訴して実際に声優として参加したこともある。ちなみにそのキャラクターで上記のヒイロ・ユイの援護行動に入ると専用台詞が入るなど芸が細かい。年齢の割に好きな作品の守備範囲は広く、円谷プロ作品の特集番組にゲストで登場した際は昭和時代の『ウルトラマン』の話題をすらすらと話したり、1970 - 80年代のテレビドラマ作品にも興味があると発言している。好きな漫画に『パタリロ!』や『マカロニほうれん荘』を挙げたこともある。また『仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL』に登場した仮面ライダーファムを演じることになった際、記者会見で史上初の女性仮面ライダーとなったことを誇りに思うという趣旨の発言をしたこともあった。CMや雑誌企画等におけるコスプレなども自ら進んで積極的に行っているという。NHK-BS2の『BSアニメ夜話』で2007年6月末放送の第8弾から司会を務め、番外編として『精霊の守り人』が特集された際、監督の神山健治に「ガヤでもいいから出して下さい」と直訴し熱意を見せた。 その後、本人の希望もあってアニマックスのアニメ情報番組『ナッキー・パンチ』の司会やアニメ『ハングリーハート WILD STRIKER』、『おねがいマイメロディ』シリーズなどでは声優として出演しているが、現在はタレント・モデルとしての活動の比重も高くなっている。 2007年夏頃から『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』が公開されたことに関係して、トーク番組などで作品に対して熱くトークを繰り広げることが増えた。この影響からか、2008年4月に放送された『雨上がり決死隊のトーク番組 アメトーーク!』の「エヴァンゲリオン芸人」の回にも出演している。 角川アニメ祭りのときに、『スレイヤーズ』の大ファンを公言している。ちなみにブログによると、最初に見たスレイヤーズ作品は「ジェフリー君の騎士道」で、好きなキャラはリナとゼルガディス(ちなみのこの2人の声優は林原めぐみと緑川光)。さらに、劇場版でのナーガの温泉ギャグシーンと、スレイヤーズNEXT最終回のマルチナのセリフが好きと公言している。また、『ときめきメモリアルGirl’s Side 2nd Season』を体験プレイした時のインタビューによると、主人公のリナ・インバースが好きなので、どんなゲームでも名前を「リナ」にすると公言している。そして2008年7月にスタートしたスレイヤーズの新作テレビシリーズ『スレイヤーズREVOLUTION』第1話では、半魚人クッピー役としてついにゲスト出演を果たすに至った。 『笑っていいとも!増刊号』の未公開トークコーナーにおける『ココリコミラクルタイプ』の共演者であるココリコの遠藤章造の証言によると彼女と兄は家では服を着ないで素っ裸で生活しているとか。加藤本人は2007年1月に出演した『はなまるマーケット』にて、少なくとも15歳まで家の中ではパンツ一丁(上は何も着けていない)だったと語っている(兄だけでなく両親も、半裸ないし全裸だったと断言した)。 本人の視力は0.1未満だそうだがそれにもかかわらずコンタクトやメガネもせず演技しているため、共演者の表情などはほとんど見えていないのだという。テレビ・ラジオの仕事の際はコンタクトレンズを使用している。コンタクトを使用しない理由は見えると目線がいつもより高く感じて怖いかららしい。また近視の他、遠視の症状もある。 ココリコミラクルタイプ 彼女が同番組にレギュラー出演するようになったのは2003年10月からのことで、初出演作コントの「上京キャバ嬢物語」では彼女自身が東北出身であることを生かした「東北の田舎から出てきた新人のキャバクラ嬢」という設定のものだった。それ以降も先輩である松下由樹、坂井真紀、小西真奈美らの女性陣を上手くサポートするポジションとして奮闘していた。また前任にいた浜口順子と比べ役の幅も広くメインコントも多かった。自身のラジオ番組でよく番組の裏話を語ったりしていた。 同番組では2004年10月から村上知子(森三中)とともにユニット「日給8000円」を結成し、『うたばん』に出演したときには初対面であった石橋貴明が加藤をえこひいきし、村上を落とすというトークをしているにも関わらず加藤は意味不明な不規則発言を連発し、ほとんど素で石橋を引かせてしまい番組をグダグダにしてしまったこともある。なお、村上とは番組内でメール友達として仲良くなったことも明かしていた。 「ダメ出しSP」で「ちょっと目つきが怖いときがあります」と視聴者からの意見が読まれた際に「遠視なんで目を細めないと周囲が見えにくい」と語っていた。このとき番組から黒縁の眼鏡が用意された。 2004年の新春SPでは「願いごと。」のコーナーで「品川師匠の弟子になれますように」と願った。この「品川師匠」というのは共演者である品川庄司の品川祐のことで、2006年放送の特別編で「番組の間のトークの入り方」などを品川から教わりたいということを明かしていた。そんな好評の最中、2006年9月6日の放送を最後に加藤晴彦とともに番組を卒業した。卒業の告知も全く無く不意打ちであったために、ファンから番組関連のホームページに卒業を惜しむ声が多かった。 主な出演作 映画 エコエコアザラク(2001年、ギャガ・コミュニケーションズ/東映ビデオ) - 黒井ミサ 役 STACY(2001年、幻想配給社/アクティブシネクラブ) - 詠子 役 世界の終わりという名の雑貨店(2001年、松竹) - 金井いずみ 役 羊のうた(2002年、「羊のうた」製作委員会) - 高城千砂 役 TOKYO10+01(2002年、KSS) - ココ役 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL(2002年、東映) 霧島美穂/仮面ライダーファム 役(史上初の女性仮面ライダー) GUN CRAZY Episode 4 用心棒の鎮魂歌(2002年、ジャパンホームビデオ) - 宮本美紀 役 バトル・ロワイアルII 【鎮魂歌】(2003年、東映) - 桜井サキ 役 「男前」〜泣いて笑って泥まみれ(2005年、【男前】上映委員会 さざ波) - 真由美 役 ブラッドエンジェル シスターオブハート(2005年、GPミュージアムソフト) - 深海玲花 役 裁判員制度〜もしもあなたが選ばれたら〜(2005年、法務省広報映画) - 榊原あや 役 クローズ・ユア・マインド〜馬熊横丁〜(2007年、ミライアクターズプロモーション)- 佐伯小夜 役 主演 白椿(2007年)- 蓮川鈴 役 伊藤の話(2008年)- 屋敷の姫 役 花より男子F(ファイナル)(2008年)- 大河原滋 役 ギララの逆襲/洞爺湖サミット危機一発(2008年)- 隅田川すみれ 役 主演 大阪ハムレット(2008年)- ヒロイン 役 テレビドラマ 燃えろ!!ロボコン(1999年-2000年、テレビ朝日) - ロビーナ 役 別れる2人の事件簿(2000年、テレビ朝日) - 七原真実 役 暴れん坊将軍10部最終回(2000年、テレビ朝日) - ゲスト・慶良間麻耶 役 ドラマ愛の詩「幻のペンフレンド2001」(2001年、NHK教育テレビ) - 本郷令子 役 仮面ライダー龍騎スペシャル 13RIDERS(2002年、テレビ朝日) - 仮面ライダーファム役 ※声のみ ヤンキー母校に帰る(2003年、TBS) - 常本あかね 役 すいか(2003年、日本テレビ) 未来先生(2004年2月23日 - 26日、テレビ朝日) - 森下このみ 役 仔犬のワルツ(2004年、日本テレビ) - 宝生光 役 慶次郎縁側日記第9回「佐七の恋」(2004年10月22日放送、NHK) - おひで 役 天才てれびくんMAX 2004年度ドラマ(2004年9月20日 - 2005年1月26日、NHK教育テレビ) GO!GO!HEAVEN!(2005年、テレビ東京) - ジュリア 役 アタックNo.1(2005年、テレビ朝日) - 吉村さとみ 役 新春ワイド時代劇天下騒乱〜徳川三代の陰謀(2006年、テレビ東京) - さわ 役 光抱く友よ(2006年2月12日、東海テレビ) - 松尾勝美 役 花より男子2(リターンズ)(2007年、TBS) - 大河原滋 役 スシ王子!(2007年、テレビ朝日) - 源ウミ 役 4姉妹探偵団(2008年、テレビ朝日)- 佐々本綾子 役 ネットドラマ キキコミ(2007年、ニフティ) - 主演・アオヤママドカ 役 テレビアニメ ハングリーハート WILD STRIKER(2002年、フジテレビ) - 辻脇美紀 おねがいマイメロディ(2005年、テレビ大阪・テレビ東京) - 夢野奏 おねがいマイメロディ 〜くるくるシャッフル!〜(2006年、テレビ大阪・テレビ東京) - 夢野奏 おねがいマイメロディ すっきり♪(2007年、テレビ大阪・テレビ東京) - 夢野奏 スレイヤーズREVOLUTION(2008年、テレビ東京) - クッピー カイバ(2008年、WOWOW) - チビワープ バラエティ・教養番組など 加藤夏希のファミナビ(2001年 - 2003年12月、ファミリー劇場) ナッキーパンチ(2002年 - 2004年3月、アニマックス) 水10!ココリコミラクルタイプ(2003年10月 - 2006年9月、フジテレビ) 100語でスタート!英会話(2003年度、NHK教育テレビ) - 生徒 役 趣味悠々「梅沢由香里の碁」(2004年、NHK教育テレビ) - 生徒兼進行 おーい、ニッポン 今日はとことん秋田県(NHK-BS、2004年4月25日放送ゲスト) ぶっちゃけ!99(2004年 - 2005年、不定期、TBS) 日立 世界・ふしぎ発見!(不定期、TBS) みんなの手話(2005年4 - 9月、2006年4 - 9月 NHK教育テレビ) - 生徒兼進行 ぴーかんバディ!(2006年4月 - 7月 TBS) Wぅ杯番組交流戦!!クイズ!年の差なんて(2006年6月13日放送、フジテレビ) 行列のできる法律相談所(2006年、日本テレビ) 47都道府県スター50人が故郷の(秘)常識大激白!!みのもんた 久本の秘密のケンミンショー(2006年9月21日放送、よみうりテレビ・日本テレビ) - 秋田県代表 楽天Presents ねっとれウォッチ!(2006年10月 - 2007年3月、TOKYO MX) - 進行MC はなまるマーケット(2007年1月19日放送、TBS) - はなまるカフェゲスト アニメ バラエティ アニメロビー(2007年4月1日 - テレビ大阪発・テレビ東京系) Tokyo Stylish Party(2007年4月11日 - BS日テレ) 見どころNHK(2007年 - 、NHK) -司会 30minutes(テレビ東京、おぎやはぎ、バナナマン、荒川良々などと共演)-(#5のみ) Shibuya Deep A(不定期、NHK-BS2) ワンダフル東北「みちのく妖怪紀行」〜童心に返って 日本再発見〜(2007年7月27日、NHK福島放送局制作・NHK総合東北6県ブロックネット) - 総合司会 世界一キモいクイズ(不定期、テレビ朝日系) 加藤夏希のトレンドアイズ(2008年4月 - 、BS日テレ)- メインMC mashup!音王MUSIO(2008年4月 - 、仙台放送制作、全国8局ネット)- MC ハッピーミックス(2008年、日本テレビ) 恋のから騒ぎ(2008年・5/17日本テレビ)ゲスト出演 ラジオ ON THE WAY COMEDY 道草 Vol.1『平田家の人々』娘と2人暮らし篇(TOKYO FM、2001年10月1日 - 2001年10月4日)平田歩 役 加藤夏希のニュータイプ英単語(TBSラジオ、2006年10月3日 - 2007年3月27日) 舞台 BOYS BE… ALIVE TRY AGAIN(2000年4月、博品館劇場) - 日替わりゲスト 東京ガールズコレクション(2005年、2006年9月、東京) 神戸コレクション(2005年、2006年9月、神戸) 白雪姫(2005年、2006年 国内各地) - 白雪姫 役 忘れられない人(2007年) ゲーム the FEAR(実写ゲーム。本人と役名が同一) - 加藤夏希 役 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ - ルリア・カイツ 役 CM ハウス・ピュアインゼリー(1998年) ※デビュー作 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2(2004年) - ラミア・ラヴレス 役 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ(2005年)夏季限定実写CM 大塚製薬 ポカリスエット 『バリカンと海篇』(2002年) 玉木宏、JURIらと共演 丸井・夏の水着、浴衣キャンペーン(2005・2006年) 松美造園建設工業・松美の家(2004年 - ) ※秋田ローカル メガネの愛眼(2006年 - ) 自らプロデュースしたメガネフレームのCM ニベア花王|ニベア]]ボディ(2007年 - ) ハンドバッグのキタムラにて、キャンペーンキャラクターで(2007年 - ) お見合い「EXEO」(2007年 - ) ユニフォーム「JOIE」(2007年 - ) 通販「RyuRyu」(2007年 - ) ジュエリー「ラッキー商会」(2007年 - ) ファッションブランド「ステイゴールド(2007年 - ) GUNZE「Tuche」(2008年 - ) あせワキパット Riff(2008年 - ) 「Shockwave」オンラインゲームポータルサイト「55Shock!(ゴー!ゴー!ショック!)」イメージガール!(2008年 - ) NTT東日本「プロモーションビデオ」(2008年 - ) CD きっと だいじょうぶ(1999年9月18日、コロムビアミュージックエンタテインメント、『燃えろ!!ロボコン』挿入歌 ロビーナ役として)アルバム『特撮ヒロインメモリアル〜美少女ヒストリー〜』に収録 ハングリーハート〜奇跡の翼〜(2003年8月20日、SME Records、加藤夏希 as 辻脇美紀 featuring アテネジェネレーションとして)作曲:大野宏明 作詞:田久保真見 編曲:旭純 未来がなくても抱きしめて(ココリコミラクルタイプの番組企画で結成されたユニット「日給8000円」として) 遺書(2005年2月23日、VFCD-11012、『GO!GO!HEAVEN!』劇中に登場するバンド「自決少女隊」として) その他 All eyez on me 『仮面ライダーファイズメガブロック プーピィズ付CD』(AVCA-14740)の収録曲。RIDER CHIPS Featuring 加藤夏希として参加。 スーパーロボット バトルメーラー イメージキャラクター ガンプラEXPO 2006年8月23日 - 30日 ホビージャパン企画で制作したウイングガンダムを展示。 au秋田 グラフィックキャンペーンキャラクター ファミリー劇場(CS放送)2002年度カバーガール 雑誌 光文社・JJ(2004年7月 - 、レギュラーモデルとして出演中)2007年2月号,6月号,7月号,8月号,9月号,2008年1月号,8月号 表紙 (株)マイクロマガジン社・ ジェネレーション・ナビ(2007年1月号 - 「モテる大人はマナーが大事」連載中) 集英社・MORE Ryu Ryu 2005年 秋,冬,增刊号 2006年 夏,盛夏,秋,冬,真冬号 2007年 春,夏,盛夏,秋号 2008年 春,夏,盛夏号 表紙 KERA 2005年5月号 表紙 ネイルUP!! 2007年4月号 表紙 NAIL VENUS 2006年Autumn 表紙 De・View (デ・ビュー) 2007年8月号 表紙 GaLA collection VOL.1 表紙 髪姫 2008 Spring 表紙 Berry 表紙 Birthday 表紙 月刊カメラマン 2000年1月号 少年チャンピオン 2002年16号 表紙 Poco'ce 2008年7月号 表紙 モトチャンプ2008年7月号 表紙 けっこんぴあ2008年9月号 表紙 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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京都 京都(チーム順位のみ) 京都(個人成績のみ) 京都(所属のみ) 京都(チーム順位と個人成績) 京都(個人成績と所属) 順位推移・京都 トップに戻る 北海道 青森 秋田 岩手 島根 鳥取 京都 福井 石川 富山 新潟 山形 宮城 山口 広島 岡山 兵庫 滋賀 岐阜 長野 群馬 栃木 福島 佐賀 福岡 大阪 奈良 愛知 静岡 山梨 埼玉 茨城 長崎 大分 愛媛 香川 和歌山 三重 神奈川 東京 千葉 熊本 宮崎 高知 徳島 鹿児島 沖縄 京都・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 11.59 ■■■■■■■■■■■■ 1区 11.15 ■■■■■■■■■■■ 2区 11.88 ■■■■■■■■■■■■ 3区 11.01 ■■■■■■■■■■■ 4区 11.26 ■■■■■■■■■■■ 5区 10.86 ■■■■■■■■■■■ 6区 11.78 ■■■■■■■■■■■■ 7区 10.86 ■■■■■■■■■■■ 京都戦力分析(旧コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 13.23 ■■■■■■■■■■■■■ 1区 11.49 ■■■■■■■■■■■ 2区 12.24 ■■■■■■■■■■■■ 3区 12.84 ■■■■■■■■■■■■■ 4区 12.81 ■■■■■■■■■■■■■ 5区 12.95 ■■■■■■■■■■■■■ 6区 12.24 ■■■■■■■■■■■■ 7区 11.44 ■■■■■■■■■■■ 京都・戦力分析(新コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 11.21 ■■■■■■■■■■■ 1区 11.07 ■■■■■■■■■■■ 2区 11.79 ■■■■■■■■■■■■ 3区 10.58 ■■■■■■■■■■■ 4区 10.89 ■■■■■■■■■■■ 5区 10.37 ■■■■■■■■■■ 6区 11.67 ■■■■■■■■■■■■ 7区 10.72 ■■■■■■■■■■■ 3回以上選出されたチーム ジュニアA(高校) 洛南高(39回)、立命館宇治高(10回)、桂高(5回)、綾部高(3回)、京都外大西高(3回)、 ジュニアB(中学) 綾部中(7回)、亀岡中(4回)、西賀茂中(3回)、男山三中(3回)、大住中(3回)、園部中(3回)、 大学・一般 SGHグループさがわ(佐川急便)(19回)、旭化成(5回)、京都産業大(5回)、カネボウ(鐘紡)(3回)、 チーム記録 コース 総合記録 1区記録 2区記録 3区記録 4区記録 5区記録 6区記録 7区記録 旧コース 第2回 2 16 36 第4回 大西弘朗 14 20 第4回 中尾誠宏 8 41 第2回 高尾憲司 25 52 第1回 引地誠 21 33 第2回 塩見雄介 14 51 第4回 難波祐樹 8 51 第2回 高岡寿成 41 13 現コース 第16回 2 20 39 第8回 松岡佑起 19 51 第6回 奥野貴裕 8 37 第18回 松岡佑起 23 58 第7回 中尾誠宏 14 28 第16回 小山陽平 25 08 第6回 渡辺啓 8 48 第16回 三岡大樹 38 12 旧コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 1回 17 2 20 06 藤本耕司 14 42 23位 木下太朗 8 58 14位 星竜也 27 26 38位 引地誠 21 33 4位 小西健 14 53 10位 浅尾英 8 54 7位 橋本和人 43 40 23位 洛南高 久御山中 佐川急便 立命館宇治高 立命館宇治高 男山三中 佐川急便 2回 1 2 16 36 勝間信弥 14 32 13位 坂口貴哉 9 03 25位 高尾憲司 25 52 1位 小西健 21 44 8位 塩見雄介 14 51 9位 船越裕介 9 21 33位 高岡寿成 41 13 1位 洛南高 綾部中 旭化成 立命館宇治高 福知山商高 男山三中 鐘紡 3回 15 2 20 57 阿野貴志 14 45 23位 中尾誠宏 9 06 13位 片岡繁貴 26 30 2位 村瀬友一 21 58 10位 浅尾英 15 02 6位 北条敬貴 9 19 21位 渡辺共則 44 17 27位 立命館宇治高 詳徳中 京都産業大 立命館宇治高 洛南高 加茂川中 旭化成 4回 6 2 18 14 大西弘朗 14 20 11位 中尾誠宏 8 41 2位 高岡寿成 25 59 2位 浅尾英 21 56 11位 春田真臣 14 58 10位 難波祐樹 8 51 1位 片岡繁貴 43 29 25位 洛南高 詳徳中 鐘紡 洛南高 洛南高 亀岡中 京都産業大 現コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 5回 16 2 23 12 難波祐樹 20 57 30位 白波瀬裕真 8 45 6位 道浦誠 24 58 26位 小林祥英 15 01 20位 田中健雄 25 44 17位 山口卓也 9 09 14位 星竜也 38 38 8位 洛南高 東綾中 佐川急便 立命館宇治高 洛南高 桂川中 佐川急便 6回 11 2 22 26 中尾誠宏 20 43 16位 奥野貴裕 8 37 2位 小西健 24 58 25位 板倉具視 15 04 26位 仙頭竜典 25 32 10位 渡辺啓 8 48 2位 尾方拳志 38 44 17位 洛南高 山城中 NEC 立命館宇治高 洛南高 桃山中 佐川急便 7回 23 2 23 12 稲井義幸 20 19 8位 山内裕大 8 49 10位 天野賢哉 24 45 20位 中尾誠宏 14 28 4位 幸田高明 26 09 33位 荻野哲矢 8 50 3位 勝間信弥 39 52 37位 立命館宇治高 園部中 京都産業大 洛南高 洛南高 綾部中 佐川急便 8回 3 2 20 47 松岡佑起 19 51 1位 山内裕大 8 40 2位 勝間信弥 24 49 21位 奥野貴裕 14 41 10位 板倉具視 25 17 8位 曽根涼介 8 51 1位 渡辺共則 38 38 11位 洛南高 園部中 佐川急便 洛南高 立命館宇治高 綾部中 旭化成 9回 7 2 21 51 松岡佑起 20 07 1位 藤井勘太 8 52 12位 清水智也 24 48 19位 奥野貴裕 14 37 3位 奥村隆太郎 25 31 12位 村田耕介 9 14 30位 渡辺共則 38 42 17位 洛南高 西賀茂中 佐川急便 洛南高 洛南高 蜂ヶ岡中 旭化成 10回 13 2 22 43 安田昌倫 20 22 8位 新庄浩太 8 56 22位 清水智也 24 24 10位 吉見忠亮 14 59 23位 山内裕大 25 53 17位 鈴木翔大 9 09 12位 渡辺共則 39 00 29位 桂高 綾部中 佐川急便 洛南高 洛南高 西賀茂中 旭化成 11回 27 2 24 53 安田昌倫 21 22 38位 新庄浩太 9 04 9位 森川三歩 25 22 22位 竹内雄紀 15 36 44位 山内裕大 25 47 23位 今崎俊樹 8 49 4位 清水智也 38 53 19位 桂高 綾部中 佐川急便 洛南高 洛南高 舞鶴城北中 佐川急便 12回 20 2 24 09 増田直樹 20 30 11位 天野健太 8 42 8位 山本功児 24 24 13位 古林翔吾 15 26 38位 松本翔 26 16 24位 児子侑樹 9 26 32位 山脇拓哉 39 25 30位 桂高 大住中 カネボウ 立命館宇治高 洛南高 大住中 佐川急便 13回 33 2 25 42 広瀬大貴 21 43 45位 新庄翔太 8 52 9位 仙頭竜典 24 51 30位 渡辺嵩仁 15 08 22位 天野健太 26 54 39位 和田優一 9 12 17位 山本亮 39 02 13位 洛南高 綾部中 佐川急便 福知山成美高 洛南高 木津中 佐川急便 14回 11 2 21 35 今崎俊樹 20 42 24位 太田翔 8 44 14位 松岡佑起 24 01 3位 尾崎文彦 14 51 18位 天野健太 25 57 27位 池上秀志 8 51 1位 山本亮 38 29 14位 洛南高 園部中 大塚製薬 久御山高 洛南高 亀岡中 佐川急便 15回 15 2 22 48 天野健太 21 07 36位 城越洸星 9 03 29位 中尾誠宏 24 48 22位 小山陽平 14 59 26位 文元慧 25 33 20位 西村宗 9 03 21位 山本亮 38 15 6位 洛南高 立命館中 Honda 洛南高 洛南高 綾部中 佐川急便 16回 4 2 20 39 文元慧 20 16 8位 井田湧希 8 56 18位 中尾誠宏 24 33 22位 黒山和嵩 14 38 8位 小山陽平 25 08 7位 能勢浩介 8 56 12位 三岡大樹 38 12 14位 洛南高 大宮中 Honda 京都外大西高 洛南高 高龍中 京都産業大 17回 19 2 23 06 清水勇 20 56 26位 鍋島基 9 01 23位 渡辺竜二 25 03 34位 中村涼 14 57 18位 池上秀志 25 23 13位 小川耀平 9 06 23位 山本亮 38 40 13位 綾部高 四条中 トヨタ自動車九州 京都外大西高 洛南高 亀岡中 佐川急便 18回 17 2 22 07 川端千都 20 37 22位 阪口竜平 8 48 21位 松岡佑起 23 58 3位 東海真之介 15 00 24位 乾拓馬 26 06 30位 小川耀平 9 11 15位 山本亮 38 27 10位 綾部高 男山三中 大塚製薬 桂高 洛南高 亀岡中 佐川急便 19回 37 2 24 15 川端千都 20 14 3位 吉田匠 8 59 31位 大西毅彦 25 27 43位 大塚倭 14 50 18位 角地真 26 03 37位 松本竜汰 9 14 37位 田中鴻佑 39 28 37位 綾部高 泉川中 SGHグループさがわ 洛南高 洛南高 西賀茂中 早稲田大 20回 29 2 23 56 三原卓巳 21 18 35位 岩崎友也 8 56 20位 広瀬大貴 25 31 39位 阪口竜平 14 36 18位 本多寛幸 25 30 19位 疋田和直 9 09 33位 川端千都 38 56 27位 洛南高 大住中 大阪ガス 洛南高 京都外大西高 桃山中 東海大 21回 29 2 24 03 阪口竜平 20 12 5位 山田和輝 9 04 25位 川端千都 25 07 17位 中谷一平 14 50 23位 清水颯大 26 00 34位 諸冨湧 8 59 8位 上門大祐 39 51 41位 洛南高 桂中 東海大 桂高 洛南高 深草中 京都産業大 ※順位・タイムの太字は都道府県最高記録、チーム順位の黒字は区間での順位変動なし、赤字は上昇、青字は下降。個人順位の白抜きは区間賞、所属の赤地はふるさと選手
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部品構造 大部品 軍馬 RD 23 評価値 7大部品 馬の特徴 RD 5 評価値 3部品 体が大きい 部品 足が速い 部品 馬力 部品 広い視野 部品 集団行動 大部品 軍馬としての能力 RD 4 評価値 3部品 落ち着いている 部品 平準化 部品 高いスタミナ 部品 騎兵に慣れている 大部品 装備 RD 4 評価値 3部品 取り回しやすい銜 部品 鞍 部品 鐙 部品 軽い蹄鉄 大部品 訓練 RD 7 評価値 4部品 人に慣れさせる 部品 耐刺激訓練 部品 厳しいしつけ 部品 長時間の走り込み 部品 高たんぱくな栄養 部品 休める時に休ませる 部品 人馬一体の訓練 部品 選別 部品 短い脚 部品 貴重な軍備 部品定義 部品 体が大きい 乗れば群衆から頭一つ抜き出し、周りを見渡すことができる。また、走り向かう姿にも迫力が生まれ、慣れないものを震え上がらせる。 部品 足が速い 肉食動物から逃げるために脚力が発達しており、特に早い種の馬では、人はおろか、より速く走れる動物は多くない。 部品 馬力 仕事率の単位となるほどに象徴的であったその力は、瞬間的には原動機付自転車を越えるほどに出る。重いものを引くことも、上に乗せて運ぶことも出来る。 部品 広い視野 目が離れて付いていることで、視野を広く保つことができる。天敵や目標物への方向を探すのに適しているが、その分立体視はできない。 部品 集団行動 馬は群棲動物であり、集団生活を行うことが基本であり、その為集団で息を合わせて行動するのが得意で、より落ち着きやすい。 部品 落ち着いている 常日頃から大きな音や強い光、水しぶきなどを当てるなど、刺激の多い戦場においても、パニックを起こさないようによく訓練されているため、安定した運用が可能である。 部品 平準化 良くしつけを受け、馬によって大きく能力が違うことのないようにすることで、集団行動に向き、かつ取り回しのしやすい馬となる。 部品 高いスタミナ 日々の走り込みによって、重装備の騎兵を乗せ、長時間戦場を走り回るのに耐えられるだけのスタミナを持つようになっている。 部品 騎兵に慣れている 一生のほとんどを人と共に過ごし、また十分に騎馬としての訓練を過ごした軍馬は、人に対して怯えることはない。 部品 取り回しやすい銜 馬に騎手の意図を伝えるために口に付けられる。重装備の中でも邪魔になりにくい形状になっており、引っかかりにくい。 部品 鞍 馬の背に付けて、乗馬を安定させるための馬具。上下に激しく動く馬との間のクッションになるほか、騎乗面を人間の尻に合わせることで、滑り落ちにくくなっている。 部品 鐙 鞍から吊り下げ、騎手の足をかけられるようにする馬具。これによって足から間接的に馬に体重をかけられるため、より楽に騎乗できるようになる。 部品 軽い蹄鉄 蹄につけることで、蹄が摩耗して傷つく、あるいはバランスが崩れることを防ぐ。軽い素材を使用することで馬への負担を減らしているが、数週間ほどで変える必要がある。 部品 人に慣れさせる 仔馬の頃から、母牛以外にも人の手を受けつつ育てられることで、人に対する恐怖心が薄く、また従順となりやすい。 部品 耐刺激訓練 本来臆病な性格の馬が、戦場で怯えないようにするために、大きな音や強い光など、戦場で起こりうる刺激を浴びさせ、それに慣れさせる。 部品 厳しいしつけ 悪い癖が出ないようにするために、 厳しくしつけを施される。ただし、厳しくするだけではなく、うまくやった時のご褒美を渡されることで、モチベーションも維持されている。 部品 長時間の走り込み 普段から牧場内を、成長に合わせて段階的に長時間走りこませることで、スタミナを付け、また悪路などを用意することで、様々な環境で走ることに慣れさせる。 部品 高たんぱくな栄養 より高たんぱくな飼葉を中心に、バランスの良い飼料を与えられたことによって、筋肉質でスタミナ貯める余地を体に作っている。 部品 休める時に休ませる 厳しい訓練のために、寿命が短くなりやすい軍馬を少しでも長く生きながらえさせるためにも、休める時にはゆっくりと休ませるようにする。 部品 人馬一体の訓練 一年強軍馬としてのトレーニングを終えた軍馬と、練習馬との訓練で馬に慣れた軍人とで、実際の装備状態での訓練を行うことで、より実践的な経験を積む。 部品 選別 軍馬に向いている体格、性格の馬を選別して調教を行うことで、効率を上げる。選ばれるのは、家畜として生まれるうちのおよそ3割ほどで、選ばれなかった馬は、軍事以外の用途、農耕馬や初期訓練用の馬などとして育てられる。 部品 短い脚 いわゆるサラブレッド種と比べて短い脚をしており、その分重い物を背負ったり悪路を走ったりする事に向いている。 部品 貴重な軍備 軍馬を育てるには時間とともに、十分な資金が必要であり、また訓練中に駄目になってしまう馬も多いため、軍馬をそろえることは時間を必要とする。しかし、その分大事にされ、警備も重くなりやすい。 提出書式 大部品 軍馬 RD 23 評価値 7 -大部品 馬の特徴 RD 5 評価値 3 --部品 体が大きい --部品 足が速い --部品 馬力 --部品 広い視野 --部品 集団行動 -大部品 軍馬としての能力 RD 4 評価値 3 --部品 落ち着いている --部品 平準化 --部品 高いスタミナ --部品 騎兵に慣れている -大部品 装備 RD 4 評価値 3 --部品 取り回しやすい銜 --部品 鞍 --部品 鐙 --部品 軽い蹄鉄 -大部品 訓練 RD 7 評価値 4 --部品 人に慣れさせる --部品 耐刺激訓練 --部品 厳しいしつけ --部品 長時間の走り込み --部品 高たんぱくな栄養 --部品 休める時に休ませる --部品 人馬一体の訓練 -部品 選別 -部品 短い脚 -部品 貴重な軍備 部品 体が大きい 乗れば群衆から頭一つ抜き出し、周りを見渡すことができる。また、走り向かう姿にも迫力が生まれ、慣れないものを震え上がらせる。 部品 足が速い 肉食動物から逃げるために脚力が発達しており、特に早い種の馬では、人はおろか、より速く走れる動物は多くない。 部品 馬力 仕事率の単位となるほどに象徴的であったその力は、瞬間的には原動機付自転車を越えるほどに出る。重いものを引くことも、上に乗せて運ぶことも出来る。 部品 広い視野 目が離れて付いていることで、視野を広く保つことができる。天敵や目標物への方向を探すのに適しているが、その分立体視はできない。 部品 集団行動 馬は群棲動物であり、集団生活を行うことが基本であり、その為集団で息を合わせて行動するのが得意で、より落ち着きやすい。 部品 落ち着いている 常日頃から大きな音や強い光、水しぶきなどを当てるなど、刺激の多い戦場においても、パニックを起こさないようによく訓練されているため、安定した運用が可能である。 部品 平準化 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一年強軍馬としてのトレーニングを終えた軍馬と、練習馬との訓練で馬に慣れた軍人とで、実際の装備状態での訓練を行うことで、より実践的な経験を積む。 部品 選別 軍馬に向いている体格、性格の馬を選別して調教を行うことで、効率を上げる。選ばれるのは、家畜として生まれるうちのおよそ3割ほどで、選ばれなかった馬は、軍事以外の用途、農耕馬や初期訓練用の馬などとして育てられる。 部品 短い脚 いわゆるサラブレッド種と比べて短い脚をしており、その分重い物を背負ったり悪路を走ったりする事に向いている。 部品 貴重な軍備 軍馬を育てるには時間とともに、十分な資金が必要であり、また訓練中に駄目になってしまう馬も多いため、軍馬をそろえることは時間を必要とする。しかし、その分大事にされ、警備も重くなりやすい。 インポート用定義データ [ { "title" "軍馬", "children" [ { "title" "馬の特徴", "children" [ { "title" "体が大きい", "description" "乗れば群衆から頭一つ抜き出し、周りを見渡すことができる。また、走り向かう姿にも迫力が生まれ、慣れないものを震え上がらせる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "足が速い", "description" "肉食動物から逃げるために脚力が発達しており、特に早い種の馬では、人はおろか、より速く走れる動物は多くない。", "part_type" "part" }, { "title" "馬力", "description" "仕事率の単位となるほどに象徴的であったその力は、瞬間的には原動機付自転車を越えるほどに出る。重いものを引くことも、上に乗せて運ぶことも出来る。", "part_type" "part" }, { "title" "広い視野", "description" "目が離れて付いていることで、視野を広く保つことができる。天敵や目標物への方向を探すのに適しているが、その分立体視はできない。", "part_type" "part" }, { "title" "集団行動", "description" 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"厳しい訓練のために、寿命が短くなりやすい軍馬を少しでも長く生きながらえさせるためにも、休める時にはゆっくりと休ませるようにする。\n", "part_type" "part" }, { "title" "人馬一体の訓練", "description" "一年強軍馬としてのトレーニングを終えた軍馬と、練習馬との訓練で馬に慣れた軍人とで、実際の装備状態での訓練を行うことで、より実践的な経験を積む。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "選別", "description" "軍馬に向いている体格、性格の馬を選別して調教を行うことで、効率を上げる。選ばれるのは、家畜として生まれるうちのおよそ3割ほどで、選ばれなかった馬は、軍事以外の用途、農耕馬や初期訓練用の馬などとして育てられる。\n", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "短い脚", "description" "いわゆるサラブレッド種と比べて短い脚をしており、その分重い物を背負ったり悪路を走ったりする事に向いている。", "part_type" "part" }, { "title" "貴重な軍備", "description" "軍馬を育てるには時間とともに、十分な資金が必要であり、また訓練中に駄目になってしまう馬も多いため、軍馬をそろえることは時間を必要とする。しかし、その分大事にされ、警備も重くなりやすい。\n", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
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登録済み 部品構造 大部品 明刻社のご神木 RD 58 評価値 10大部品 神木 RD 39 評価値 9部品 神木とは 大部品 扱い方 RD 8 評価値 5部品 神木は伐られない 部品 注連縄を締める 部品 結界を張る 部品 領域を区切る 部品 神木に触るべからず 部品 神木に対する畏れ 部品 自然のままに 部品 神木が枯れたら 大部品 注連縄 RD 15 評価値 6大部品 効果 RD 3 評価値 2部品 注連縄の効果 部品 神域を示す 部品 注連飾りによる代用 大部品 張り替え RD 2 評価値 1部品 張り替えとは 部品 張り替え時の注意 大部品 作り方 RD 6 評価値 4部品 材料 部品 繊維をやわらかくする 部品 硬く太く巻く 部品 大勢で作られる 部品 綯え方の差 部品 注連縄の太さ 大部品 注連縄に用いられる部品 RD 3 評価値 2部品 〆の子 部品 紙垂 部品 芯縄 部品 注連縄の名称 大部品 神木の効果 RD 5 評価値 3部品 宿るもの 部品 神社の元 部品 神域の作成 部品 神木による霊的防御 部品 なんとなく涼しい 大部品 選ばれ方 RD 3 評価値 2部品 神木は長寿 部品 人の思いが神木を作る 部品 霊性の確認 大部品 儀式とその意義 RD 7 評価値 4部品 神木を通した交流 部品 想いの向きが神木を方向付ける 部品 信仰の対象 部品 祈り手を付ける 部品 注連縄の注連替え 部品 鈴を鳴らす 部品 神木への奉納 大部品 神木の管理 RD 5 評価値 3部品 明刻社における立ち位置 部品 植える場所の選定 部品 神木の探し方 部品 分社にも神木を 部品 管理は神社庁に 大部品 神木の警備 RD 4 評価値 3部品 夜の警備 部品 社職員による見回り 部品 大剣士による守り 部品 魔法少女による守り 大部品 暁における効果 RD 5 評価値 3部品 暁における神木の効果 部品 結界的効果 部品 緊急時の龍脈の出口 部品 安定の大切さを教える 部品 人の集まる憩いの場 大部品 暁における神木の立ち位置 RD 5 評価値 3部品 暁の民と神木 部品 毎日のお祈り 部品 民間へ伝わる 部品 大樹の支えへ 部品 安定の象徴 部品定義 部品 神木とは 一般的には神の宿る木、あるいは神をお迎えするための目印となる木を指す。それ自身が信仰の対象となり得、神木に対して祭祀を行う事もある。 部品 神木は伐られない その性質上、神木を伐採することはない。たとえ大規模な遷宮が行われたとしても、宗派によって定められた儀礼を行うまでは伐る、植え替えるということをしない。 部品 注連縄を締める ご神木に対しては、注連縄を締めることによってそれが御神体であることを示すとともに、そこにあるもの、そこを通るものを無用に行き来させないためにある。 部品 結界を張る 神木の周囲には垣を作って、簡単に神木に触れられないようにする。神木を傷つけないようにするために、また神木を利用するものに対する縛りとするために、作られる。 部品 領域を区切る 神木によって作られる神域を、人に分かる形で区切り取る。そうすることによって、気を付けなければいけない範囲を誰にでも分かるようにする。 部品 神木に触るべからず 御神木に触れることは、神木を傷つけることにつながるだけではなく、神木に宿るとされるものを、自分を通して結界の外にもたらしかねないので禁止されている。 部品 神木に対する畏れ 神木、あるいはそこに宿るものに対しては畏れをもって接せられるのがふつうである。かいがいしく世話をしなければいけないわけではないが、邪魔にならないよう十分な配慮がなされなければならない。 部品 自然のままに 神木に対しては枝打ちや虫よけなど、あまり人の手を入れることをせずに自然にあるがままにしておく事が基本である。もちろん、必要に駆られた場合は別である。 部品 神木が枯れたら もしも神木が枯れた場合には、まずはお清め、お祓いを行い、そこに宿るものを木々から立ち去ってもらい、それから木を切る。それによって宿る力に触れることなく、また宿る力が来ないように処理を施す。 部品 注連縄の効果 注連縄を締める理由は結界を作る所にある。注連縄によって領域を区切り、その内と外の行き来を、物理的に、また霊的に縛る。 部品 神域を示す 注連縄の副次的効果としては、見る者に対してそれが御神体、そこが御神域であることを感じさせることがあげられる。えに、注連縄のあるものの前やその内では自然と心が締まる。 部品 注連飾りによる代用 注連縄を飾りにしたものを家などに飾ることで、注連縄と同じ効果を期待することがある。主に玄関などの出入りのあるところに飾られる。 部品 張り替えとは 注連縄は当然ながら経年劣化が起きる。その際に注連縄が切れて結界が無くなることのないように、定期的に張り替えが行われる。 部品 張り替え時の注意 張り替えを行う際にも、当然結界が切れないようにするために、新しい注連縄を巻いてから、古い注連縄を取るようにする。もちろん、役割交代のための儀式も行う。 部品 材料 注連縄の材料としては、縄にするのにちょうどよい繊維であれば問題はないが、多くは霊的な意味を持つ素材が使用される。 部品 繊維をやわらかくする 注連縄を結う前には、わらなどの硬い素材を使う場合には、叩いたりお湯をかけたりしてあらかじめ柔らかくしておくのが大事である。 部品 硬く太く巻く 注連縄がへなりと曲がったりしないように、硬く太く巻いていく。細かったりやわらかくなったりしないように力や材料を加えていくが、かといって元々の想定以上に太くならないように気を付ける。 部品 大勢で作られる 特に、大きい注連縄は多人数が力を合わせて作る。束ねた藁は見た目以上の重量となり、それを綺麗に結うのには一人では面倒を見切れないのである。 部品 綯え方の差 時計回りに注連縄を編むことは、太陽と同じ動きを表し、火を表す。逆に反時計回りに編む場合には水を表すことになる。多くは時計回りに編まれるが、火に男性を、水に女性を見て、祀る神によって変えるという文化もある。 部品 注連縄の太さ 注連縄の太さは太ければ良いものではなく、何から守るのか、どこに張るのかなど、物理的、霊的要件からその太さを見繕うのが大事である。 部品 〆の子 注連縄が他の縄と違うことを示すためにつけられる、紙垂とともに付けられる飾り。一般的には藁を結って縛り垂らす。 部品 紙垂 注連縄が他の縄と違うことを示すためにつけられる、〆の子とともに付けられる飾り。白い紙を切って折り、特別な形をとる事で、他の縄と差別化をとる。 部品 芯縄 大きな注連縄を締める場合には、結うときの芯になるように中心に縄を張ることがある。そうでない場合にも、特別な意味を込めた芯を中心に入れることもある。 部品 注連縄の名称 注連縄の形状に合わせて、大根注連、牛蒡注連などと呼ばれるもの、前垂注連のように特徴のある飾りから付けられたものなど様々な名称がある。 部品 宿るもの 神木に宿るのは、神とされるもの、精霊と呼ばれるものなど、意志を持った、霊的あるいは魔力的な力であることが多い。 部品 神社の元 神木は、神社にあるから神聖視されている、というわけではないこともある。それから結界を張り、領域を作り、信仰を集めることで神社へとなっていくことも少なくなかった。 部品 神域の作成 神木の周囲は神域とされることが多く、それ故に神社や神宮の境内でよく見られる。ただの森に神木とされる気がある場合、周囲の木々を含め神聖視されるのが普通である。 部品 神木による霊的防御 神木によって作られる神域は、霊的な結界をもたらし、神木のある領域、あるいは国を守るといわれている。神木があるという安心感が、そうさせているのかもしれない。 部品 なんとなく涼しい 神木の周りはなんとなく涼しい気分になる。科学者には、日光の遮りと蒸散の合わせ技によるものと言うだろうが、ともあれ暑い日にはちょうど良い。 部品 神木は長寿 御神木に選ばれる木の多くは、長く育った木々である。その様な木は大木となり、見るだけでも威厳を感じさせるところが、神木と見させるのかもしれないし、長く生きていること自体が自然神の象徴とさせるのかもしれない。 部品 人の思いが神木を作る 霊的、魔力的なものが宿りやすい木が自然と神木と呼ばれるようになるが、神木として扱われるのは人々の信仰や思いがあってこそである。 部品 霊性の確認 その木が霊的なものに耐えうる木なのかどうかを可能であれば確認する。もしも霊的なものに耐えられないと分かった場合、祈りをささげることは止めないまでも祈り手を付けるなどの負荷のかかることは行わないようにする。 部品 神木を通した交流 神木に張られたあえて注連縄を緩め、その神木に宿っているものとの交流を図る。こちらの恐れを表すことで、交流の結果が悪い方向に進まないようにする。 部品 想いの向きが神木を方向付ける 神木に宿る力は、その神木に祈りをささげる者達がどのような想いをささげるかによって良いものにも悪いものにもなる。だからこそ、神木への祈りは良い感情でなければならない。 部品 信仰の対象 霊的なものが宿るとされる神木は、当然ながら信仰の対象として祈りをささげられることがある。祈りに答えがあるかは、そう思うかはその人次第である。 部品 祈り手を付ける もしも民間信仰以上の効果を出したい場合には、巫女や神主など、ふさわしい者を神木につけ、祈りを捧げさせる。定められたものが定期的に祈りをささげることで、神木の力を安定させる。 部品 注連縄の注連替え 神木に絞められた注連縄も、付け続けるのではなく定期的に付け替えるようにする。これは劣化によって気付かぬうちに落ちるということがないようにするためのもので、目に見えるような劣化がなくともおこなわれる。 部品 鈴を鳴らす 鈴を鳴らすことで、そこに座すものに対して呼びかけを行う。または、そこに現れるように呼び掛ける。鈴の清らな響きに引き寄せられるのを期待するのである。 部品 神木への奉納 神木に対して幣をささげる。神酒であれば根にかけ、物体的なものであれば結界内に棚を置いて地面より一段上げてしばらく置くことで奉納とする。 部品 明刻社における立ち位置 明刻社にはすでに御神体とされるものはある。それは剣であったり盾であったり、戦士の国らしく武具であった。それ故神木は神の宿る御神体としてではなく、神の至るための通り道、あるいは目印であるとされる。 部品 植える場所の選定 神木にふさわしい木が見つかったとしても、その木が龍脈に沿ったところにあるとは限らない。もし龍脈のポイントにふさわしい木が無かった場合、必要な儀式の後に木を移し替えることがある。その場合にはさらに木を祀るように分社を立てる。 部品 神木の探し方 暁の円卓の神木は、古くから神木として見られたというわけではなく、神木として機能しうる木を選び、奉納されていった。 部品 分社にも神木を 神木については本殿だけではなく、分社にも神木とされる木々が置かれている。それによって神木にかかりうる負担を分担させるとともに、それぞれのバックアップとなるようにされている。 部品 管理は神社庁に 御神木に関しては明刻社にあること、また龍脈に関するものであるとの二点から、神社庁によって管理、祭事の主催が行われている。 部品 夜の警備 夜にはあまり良くない呪いの類が行われることもある。その様な呪いの種に使われないよう、夜にも警備を置くか、あるいは周囲への立ち入りができないように封鎖される。 部品 社職員による見回り ゴミのポイ捨てや神木に触るなど、迷惑行為への対応は、各社の職員によって行われる。もちろん結界内に入ろうとするだけでも注意の対象である。 部品 大剣士による守り 基本的に神木はその社を守っているものが見守るが、もし物理的に攻撃を受けている場合には、大剣士によって防御が行われることになる。 部品 魔法少女による守り 一般的状況では社の職員、物理的攻撃に対しては大剣士が対処するが、もし魔法的な攻撃を受けた場合には魔法少女が防衛の任に当たることになる。 部品 暁における神木の効果 暁の円卓に神木があることによって、神木のもたらす結界が暁を霊的に守り、またその配置によって龍脈の流れを正すようになっている。 部品 結界的効果 神木の作る神域を過度に集中させず、国全体をまんべんなく取り込むためにも、あまり集中的に神木が置かないように、選定位置に配慮が加えられている。 部品 緊急時の龍脈の出口 龍脈からの魔力の過剰採取によって龍脈が乱れた場合、龍穴以外から無制限に魔力が流れないように、予備の出口として機能する場所に神木を祀っている。 部品 安定の大切さを教える 安定の象徴として、力強く生きている神木は、暁の民に安定の大切さを教えている。時には新しいことも必要ではあるが、安定することがなければ大きく育つ前に失われてしまうのである。 部品 人の集まる憩いの場 祈りをささげる人たちが自然と集まり、特に話すでもないが同じ目的で集まっている人たちを見て安心するような場所になってもいる。 部品 暁の民と神木 暁の民にとっては、神木はどちらかというとマイナーなものだった。御神体としては他のものがあり、その上戦などにも深くかかわらない為、当然といえば当然だが、それでも王や剣、魔法少女など、魔力が比較的近い者達によって祈りがささげられているらしい。 部品 毎日のお祈り 神木に対しては毎日神社庁に選ばれた人によってお祈りがささげられている。この国の守りを頼むのは当然のことながら、それ以外にもその日あった良かったことなどを報告したりしているらしい。 部品 民間へ伝わる 木に対して祈りをささげる者達を見て、あるいは王や剣が神木を大事にしているところを見て、どうやらこいつも重要なものであるということが一般的な国民にも伝わっていった。 部品 大樹の支えへ 神木は明らかに剣士のためのものではなかった。だからこそ戦のための祈りよりは、日々の支えを神木に対して祈るようになっていった。 部品 安定の象徴 戦が関わることの多い暁の民にとって、安定という言葉はあまりなじみがないものであった。そこに現れた数十年、数百年と生きる大樹の姿にその言葉を見て、その想いを祈る。 提出書式 大部品 明刻社のご神木 RD 58 評価値 10 -大部品 神木 RD 39 評価値 9 --部品 神木とは --大部品 扱い方 RD 8 評価値 5 ---部品 神木は伐られない ---部品 注連縄を締める ---部品 結界を張る ---部品 領域を区切る ---部品 神木に触るべからず ---部品 神木に対する畏れ ---部品 自然のままに ---部品 神木が枯れたら --大部品 注連縄 RD 15 評価値 6 ---大部品 効果 RD 3 評価値 2 ----部品 注連縄の効果 ----部品 神域を示す ----部品 注連飾りによる代用 ---大部品 張り替え RD 2 評価値 1 ----部品 張り替えとは ----部品 張り替え時の注意 ---大部品 作り方 RD 6 評価値 4 ----部品 材料 ----部品 繊維をやわらかくする ----部品 硬く太く巻く ----部品 大勢で作られる ----部品 綯え方の差 ----部品 注連縄の太さ ---大部品 注連縄に用いられる部品 RD 3 評価値 2 ----部品 〆の子 ----部品 紙垂 ----部品 芯縄 ---部品 注連縄の名称 --大部品 神木の効果 RD 5 評価値 3 ---部品 宿るもの ---部品 神社の元 ---部品 神域の作成 ---部品 神木による霊的防御 ---部品 なんとなく涼しい --大部品 選ばれ方 RD 3 評価値 2 ---部品 神木は長寿 ---部品 人の思いが神木を作る ---部品 霊性の確認 --大部品 儀式とその意義 RD 7 評価値 4 ---部品 神木を通した交流 ---部品 想いの向きが神木を方向付ける ---部品 信仰の対象 ---部品 祈り手を付ける ---部品 注連縄の注連替え ---部品 鈴を鳴らす ---部品 神木への奉納 -大部品 神木の管理 RD 5 評価値 3 --部品 明刻社における立ち位置 --部品 植える場所の選定 --部品 神木の探し方 --部品 分社にも神木を --部品 管理は神社庁に -大部品 神木の警備 RD 4 評価値 3 --部品 夜の警備 --部品 社職員による見回り --部品 大剣士による守り --部品 魔法少女による守り -大部品 暁における効果 RD 5 評価値 3 --部品 暁における神木の効果 --部品 結界的効果 --部品 緊急時の龍脈の出口 --部品 安定の大切さを教える --部品 人の集まる憩いの場 -大部品 暁における神木の立ち位置 RD 5 評価値 3 --部品 暁の民と神木 --部品 毎日のお祈り --部品 民間へ伝わる --部品 大樹の支えへ --部品 安定の象徴 部品 神木とは 一般的には神の宿る木、あるいは神をお迎えするための目印となる木を指す。それ自身が信仰の対象となり得、神木に対して祭祀を行う事もある。 部品 神木は伐られない その性質上、神木を伐採することはない。たとえ大規模な遷宮が行われたとしても、宗派によって定められた儀礼を行うまでは伐る、植え替えるということをしない。 部品 注連縄を締める ご神木に対しては、注連縄を締めることによってそれが御神体であることを示すとともに、そこにあるもの、そこを通るものを無用に行き来させないためにある。 部品 結界を張る 神木の周囲には垣を作って、簡単に神木に触れられないようにする。神木を傷つけないようにするために、また神木を利用するものに対する縛りとするために、作られる。 部品 領域を区切る 神木によって作られる神域を、人に分かる形で区切り取る。そうすることによって、気を付けなければいけない範囲を誰にでも分かるようにする。 部品 神木に触るべからず 御神木に触れることは、神木を傷つけることにつながるだけではなく、神木に宿るとされるものを、自分を通して結界の外にもたらしかねないので禁止されている。 部品 神木に対する畏れ 神木、あるいはそこに宿るものに対しては畏れをもって接せられるのがふつうである。かいがいしく世話をしなければいけないわけではないが、邪魔にならないよう十分な配慮がなされなければならない。 部品 自然のままに 神木に対しては枝打ちや虫よけなど、あまり人の手を入れることをせずに自然にあるがままにしておく事が基本である。もちろん、必要に駆られた場合は別である。 部品 神木が枯れたら もしも神木が枯れた場合には、まずはお清め、お祓いを行い、そこに宿るものを木々から立ち去ってもらい、それから木を切る。それによって宿る力に触れることなく、また宿る力が来ないように処理を施す。 部品 注連縄の効果 注連縄を締める理由は結界を作る所にある。注連縄によって領域を区切り、その内と外の行き来を、物理的に、また霊的に縛る。 部品 神域を示す 注連縄の副次的効果としては、見る者に対してそれが御神体、そこが御神域であることを感じさせることがあげられる。えに、注連縄のあるものの前やその内では自然と心が締まる。 部品 注連飾りによる代用 注連縄を飾りにしたものを家などに飾ることで、注連縄と同じ効果を期待することがある。主に玄関などの出入りのあるところに飾られる。 部品 張り替えとは 注連縄は当然ながら経年劣化が起きる。その際に注連縄が切れて結界が無くなることのないように、定期的に張り替えが行われる。 部品 張り替え時の注意 張り替えを行う際にも、当然結界が切れないようにするために、新しい注連縄を巻いてから、古い注連縄を取るようにする。もちろん、役割交代のための儀式も行う。 部品 材料 注連縄の材料としては、縄にするのにちょうどよい繊維であれば問題はないが、多くは霊的な意味を持つ素材が使用される。 部品 繊維をやわらかくする 注連縄を結う前には、わらなどの硬い素材を使う場合には、叩いたりお湯をかけたりしてあらかじめ柔らかくしておくのが大事である。 部品 硬く太く巻く 注連縄がへなりと曲がったりしないように、硬く太く巻いていく。細かったりやわらかくなったりしないように力や材料を加えていくが、かといって元々の想定以上に太くならないように気を付ける。 部品 大勢で作られる 特に、大きい注連縄は多人数が力を合わせて作る。束ねた藁は見た目以上の重量となり、それを綺麗に結うのには一人では面倒を見切れないのである。 部品 綯え方の差 時計回りに注連縄を編むことは、太陽と同じ動きを表し、火を表す。逆に反時計回りに編む場合には水を表すことになる。多くは時計回りに編まれるが、火に男性を、水に女性を見て、祀る神によって変えるという文化もある。 部品 注連縄の太さ 注連縄の太さは太ければ良いものではなく、何から守るのか、どこに張るのかなど、物理的、霊的要件からその太さを見繕うのが大事である。 部品 〆の子 注連縄が他の縄と違うことを示すためにつけられる、紙垂とともに付けられる飾り。一般的には藁を結って縛り垂らす。 部品 紙垂 注連縄が他の縄と違うことを示すためにつけられる、〆の子とともに付けられる飾り。白い紙を切って折り、特別な形をとる事で、他の縄と差別化をとる。 部品 芯縄 大きな注連縄を締める場合には、結うときの芯になるように中心に縄を張ることがある。そうでない場合にも、特別な意味を込めた芯を中心に入れることもある。 部品 注連縄の名称 注連縄の形状に合わせて、大根注連、牛蒡注連などと呼ばれるもの、前垂注連のように特徴のある飾りから付けられたものなど様々な名称がある。 部品 宿るもの 神木に宿るのは、神とされるもの、精霊と呼ばれるものなど、意志を持った、霊的あるいは魔力的な力であることが多い。 部品 神社の元 神木は、神社にあるから神聖視されている、というわけではないこともある。それから結界を張り、領域を作り、信仰を集めることで神社へとなっていくことも少なくなかった。 部品 神域の作成 神木の周囲は神域とされることが多く、それ故に神社や神宮の境内でよく見られる。ただの森に神木とされる気がある場合、周囲の木々を含め神聖視されるのが普通である。 部品 神木による霊的防御 神木によって作られる神域は、霊的な結界をもたらし、神木のある領域、あるいは国を守るといわれている。神木があるという安心感が、そうさせているのかもしれない。 部品 なんとなく涼しい 神木の周りはなんとなく涼しい気分になる。科学者には、日光の遮りと蒸散の合わせ技によるものと言うだろうが、ともあれ暑い日にはちょうど良い。 部品 神木は長寿 御神木に選ばれる木の多くは、長く育った木々である。その様な木は大木となり、見るだけでも威厳を感じさせるところが、神木と見させるのかもしれないし、長く生きていること自体が自然神の象徴とさせるのかもしれない。 部品 人の思いが神木を作る 霊的、魔力的なものが宿りやすい木が自然と神木と呼ばれるようになるが、神木として扱われるのは人々の信仰や思いがあってこそである。 部品 霊性の確認 その木が霊的なものに耐えうる木なのかどうかを可能であれば確認する。もしも霊的なものに耐えられないと分かった場合、祈りをささげることは止めないまでも祈り手を付けるなどの負荷のかかることは行わないようにする。 部品 神木を通した交流 神木に張られたあえて注連縄を緩め、その神木に宿っているものとの交流を図る。こちらの恐れを表すことで、交流の結果が悪い方向に進まないようにする。 部品 想いの向きが神木を方向付ける 神木に宿る力は、その神木に祈りをささげる者達がどのような想いをささげるかによって良いものにも悪いものにもなる。だからこそ、神木への祈りは良い感情でなければならない。 部品 信仰の対象 霊的なものが宿るとされる神木は、当然ながら信仰の対象として祈りをささげられることがある。祈りに答えがあるかは、そう思うかはその人次第である。 部品 祈り手を付ける もしも民間信仰以上の効果を出したい場合には、巫女や神主など、ふさわしい者を神木につけ、祈りを捧げさせる。定められたものが定期的に祈りをささげることで、神木の力を安定させる。 部品 注連縄の注連替え 神木に絞められた注連縄も、付け続けるのではなく定期的に付け替えるようにする。これは劣化によって気付かぬうちに落ちるということがないようにするためのもので、目に見えるような劣化がなくともおこなわれる。 部品 鈴を鳴らす 鈴を鳴らすことで、そこに座すものに対して呼びかけを行う。または、そこに現れるように呼び掛ける。鈴の清らな響きに引き寄せられるのを期待するのである。 部品 神木への奉納 神木に対して幣をささげる。神酒であれば根にかけ、物体的なものであれば結界内に棚を置いて地面より一段上げてしばらく置くことで奉納とする。 部品 明刻社における立ち位置 明刻社にはすでに御神体とされるものはある。それは剣であったり盾であったり、戦士の国らしく武具であった。それ故神木は神の宿る御神体としてではなく、神の至るための通り道、あるいは目印であるとされる。 部品 植える場所の選定 神木にふさわしい木が見つかったとしても、その木が龍脈に沿ったところにあるとは限らない。もし龍脈のポイントにふさわしい木が無かった場合、必要な儀式の後に木を移し替えることがある。その場合にはさらに木を祀るように分社を立てる。 部品 神木の探し方 暁の円卓の神木は、古くから神木として見られたというわけではなく、神木として機能しうる木を選び、奉納されていった。 部品 分社にも神木を 神木については本殿だけではなく、分社にも神木とされる木々が置かれている。それによって神木にかかりうる負担を分担させるとともに、それぞれのバックアップとなるようにされている。 部品 管理は神社庁に 御神木に関しては明刻社にあること、また龍脈に関するものであるとの二点から、神社庁によって管理、祭事の主催が行われている。 部品 夜の警備 夜にはあまり良くない呪いの類が行われることもある。その様な呪いの種に使われないよう、夜にも警備を置くか、あるいは周囲への立ち入りができないように封鎖される。 部品 社職員による見回り ゴミのポイ捨てや神木に触るなど、迷惑行為への対応は、各社の職員によって行われる。もちろん結界内に入ろうとするだけでも注意の対象である。 部品 大剣士による守り 基本的に神木はその社を守っているものが見守るが、もし物理的に攻撃を受けている場合には、大剣士によって防御が行われることになる。 部品 魔法少女による守り 一般的状況では社の職員、物理的攻撃に対しては大剣士が対処するが、もし魔法的な攻撃を受けた場合には魔法少女が防衛の任に当たることになる。 部品 暁における神木の効果 暁の円卓に神木があることによって、神木のもたらす結界が暁を霊的に守り、またその配置によって龍脈の流れを正すようになっている。 部品 結界的効果 神木の作る神域を過度に集中させず、国全体をまんべんなく取り込むためにも、あまり集中的に神木が置かないように、選定位置に配慮が加えられている。 部品 緊急時の龍脈の出口 龍脈からの魔力の過剰採取によって龍脈が乱れた場合、龍穴以外から無制限に魔力が流れないように、予備の出口として機能する場所に神木を祀っている。 部品 安定の大切さを教える 安定の象徴として、力強く生きている神木は、暁の民に安定の大切さを教えている。時には新しいことも必要ではあるが、安定することがなければ大きく育つ前に失われてしまうのである。 部品 人の集まる憩いの場 祈りをささげる人たちが自然と集まり、特に話すでもないが同じ目的で集まっている人たちを見て安心するような場所になってもいる。 部品 暁の民と神木 暁の民にとっては、神木はどちらかというとマイナーなものだった。御神体としては他のものがあり、その上戦などにも深くかかわらない為、当然といえば当然だが、それでも王や剣、魔法少女など、魔力が比較的近い者達によって祈りがささげられているらしい。 部品 毎日のお祈り 神木に対しては毎日神社庁に選ばれた人によってお祈りがささげられている。この国の守りを頼むのは当然のことながら、それ以外にもその日あった良かったことなどを報告したりしているらしい。 部品 民間へ伝わる 木に対して祈りをささげる者達を見て、あるいは王や剣が神木を大事にしているところを見て、どうやらこいつも重要なものであるということが一般的な国民にも伝わっていった。 部品 大樹の支えへ 神木は明らかに剣士のためのものではなかった。だからこそ戦のための祈りよりは、日々の支えを神木に対して祈るようになっていった。 部品 安定の象徴 戦が関わることの多い暁の民にとって、安定という言葉はあまりなじみがないものであった。そこに現れた数十年、数百年と生きる大樹の姿にその言葉を見て、その想いを祈る。 インポート用定義データ [ { "id" 119178, "title" "明刻社のご神木", "description" "暁の円卓藩国", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-09 14 00 21.094772", "updated_at" "2017-10-09 14 00 21.094772", "children" [ { "id" 119154, "title" "神木", "description" "暁の円卓藩国", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-09 14 00 19.801765", "updated_at" "2017-10-09 14 00 19.801765", 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"注連縄の形状に合わせて、大根注連、牛蒡注連などと呼ばれるもの、前垂注連のように特徴のある飾りから付けられたものなど様々な名称がある。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-09 14 00 18.79341", "updated_at" "2017-10-09 14 00 18.79341", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "localID" 31 } ], "position" "3", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "expanded" false, "localID" 12 }, { "id" 119141, "title" "神木の効果", "description" "暁の円卓藩国", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-09 14 00 19.05613", "updated_at" "2017-10-09 14 00 19.05613", "children" [ { "id" 119136, "title" "宿るもの", "description" "神木に宿るのは、神とされるもの、精霊と呼ばれるものなど、意志を持った、霊的あるいは魔力的な力であることが多い。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-09 14 00 19.029393", "updated_at" "2017-10-09 14 00 19.029393", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "localID" 33 }, { "id" 119137, "title" "神社の元", "description" "神木は、神社にあるから神聖視されている、というわけではないこともある。それから結界を張り、領域を作り、信仰を集めることで神社へとなっていくことも少なくなかった。\n", "part_type" "part", "created_at" 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119150, "title" "注連縄の注連替え", "description" "神木に絞められた注連縄も、付け続けるのではなく定期的に付け替えるようにする。これは劣化によって気付かぬうちに落ちるということがないようにするためのもので、目に見えるような劣化がなくともおこなわれる。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-09 14 00 19.489607", "updated_at" "2017-10-09 14 00 19.489607", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "localID" 47 }, { "id" 119151, "title" "鈴を鳴らす", "description" "鈴を鳴らすことで、そこに座すものに対して呼びかけを行う。または、そこに現れるように呼び掛ける。鈴の清らな響きに引き寄せられるのを期待するのである。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-09 14 00 19.49324", "updated_at" "2017-10-09 14 00 19.49324", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "localID" 48 }, { "id" 119152, "title" "神木への奉納", "description" "神木に対して幣をささげる。神酒であれば根にかけ、物体的なものであれば結界内に棚を置いて地面より一段上げてしばらく置くことで奉納とする。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-09 14 00 19.496976", "updated_at" "2017-10-09 14 00 19.496976", "children" [], "position" "7", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "localID" 49 } ], "position" "6", 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"character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "localID" 52 }, { "id" 119157, "title" "神木の探し方", "description" "暁の円卓の神木は、古くから神木として見られたというわけではなく、神木として機能しうる木を選び、奉納されていった。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-09 14 00 20.092772", "updated_at" "2017-10-09 14 00 20.092772", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "localID" 53 }, { "id" 119158, "title" "分社にも神木を", "description" "神木については本殿だけではなく、分社にも神木とされる木々が置かれている。それによって神木にかかりうる負担を分担させるとともに、それぞれのバックアップとなるようにされている。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-09 14 00 20.095254", "updated_at" "2017-10-09 14 00 20.095254", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "localID" 54 }, { "id" 119159, "title" "管理は神社庁に", "description" "御神木に関しては明刻社にあること、また龍脈に関するものであるとの二点から、神社庁によって管理、祭事の主催が行われている。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-09 14 00 20.097382", "updated_at" "2017-10-09 14 00 20.097382", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "localID" 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部品構造 大部品 作戦:暁の円卓の治安維持 RD 36 評価値 8部品 目的:国民の生活を守る 部品 概要:普段からの備え 大部品 犯罪対応 RD 10 評価値 5大部品 警官たちによる治安維持 RD 3 評価値 3部品 普段のパトロール 部品 有事への即時対応 部品 訓練によって培われた逮捕術 大部品 王剣部隊による補助 RD 2 評価値 2部品 王剣部隊への協力要請 部品 王剣でも基本は同じ 大部品 魔法少女による逮捕協力 RD 2 評価値 2部品 魔法少女の捕縛魔法 部品 魔法少女による追跡 大部品 消防隊員からの補助 RD 1 評価値 1部品 消防隊員による避難指示 大部品 暁番屋を起点に RD 2 評価値 2部品 最初の通報場所 部品 地域の警察 大部品 災害対応 RD 9 評価値 5大部品 消防隊員による治安維持 RD 2 評価値 2部品 普段の訓練を大事に 部品 国民への周知 大部品 有事の際の魔法少女からの協力 RD 4 評価値 3部品 辿り着けないところにたどり着く 部品 空から状況確認 部品 万が一の捕縛魔法 部品 お願いします、魔法少女さん! 大部品 警官による補助 RD 2 評価値 2部品 火事場泥棒を防ぐ 部品 動こうとしない人への説得 大部品 火消団による活動 RD 1 評価値 1部品 一般市民参加の防災 大部品 対応補助 RD 10 評価値 5大部品 政庁職員による各対応補助 RD 1 評価値 1部品 裏方を受け持つ 大部品 照明による補助 RD 1 評価値 1部品 暁の照明による補助 大部品 警察省による統率 RD 2 評価値 2部品 全国的な連携対応 部品 国内全体での画一化 大部品 戦士駐屯地の活用 RD 2 評価値 2部品 応援の要求先 部品 連携の起点に 大部品 義剣館からの助け RD 2 評価値 2部品 地域見回りの補助 部品 各施設の利用 大部品 大学病院との連携 RD 2 評価値 2部品 病院とも普段から連携を 部品 病院における緊急時対応 大部品 作戦:暁の民による戦闘・治安維持関連基本作戦 RD 5 評価値 4部品 自分がもっているほんのちょっとの勇気を思い出す 部品 尚武の国は体を鍛えている 部品 瞳は優しく、精神は苛烈でおおらかに、歌うように言葉を届ける 部品 正義と慈悲、そしてヒロイックな姿 部品 武だけではないその姿 部品定義 部品 目的:国民の生活を守る 治安維持の目的は国民に不安を抱えたまま生活を送らせないことである。その為に犯罪を抑制し、一度崩れた平穏をなるべく早く取り戻すことが重要なのである。 部品 概要:普段からの備え 治安維持において重要なのは有事における対応ではなく、平時のうちの備えである。それによって万一の事態を発生させない、あるいは発生させたとしてもその被害を小さくすることができるのである。もちろん、有事の対応を事前に備えておくことも含まれる。 部品 普段のパトロール 普段からパトロールを精力的に行うことで、犯罪に対して即時対応を図る。単に見回りをするだけでなく、すれ違う一般住民に対して挨拶をすることで信用度を上げることを目指す。 部品 有事への即時対応 有事の際には、可能な限り早く対応することで犯罪を野放しにしない。それによって犯罪に対するリスクを上げ、抑制を図る。 部品 訓練によって培われた逮捕術 普段の訓練によって培った逮捕術を用いて、犯罪者を的確に無力化する。必要以上に相手を傷つけず、相手の戦意を削ぎ、抵抗できなくすることが重要。 部品 王剣部隊への協力要請 大規模テロなどの、警官単体では太刀打ちできないものを相手とする場合には、王と剣のペアに協力を仰ぐことがある。その為にも、普段から協力いただける王剣とは連絡を取っておく。 部品 王剣でも基本は同じ 例え協力してもらえる王剣であっても、協力の間は警察と同じで、不要に傷つけてはいけない。なるべく殺すことはせずに相手の無力化を図るべきであり、その為に自らの力を使わなければいけない。 部品 魔法少女の捕縛魔法 魔法少女の使える捕縛魔法を用いて、抵抗の激しい相手をなるべく傷つけずに確保する。確保の後は、それとは別になるべく早く拘束して逮捕とする。 部品 魔法少女による追跡 ほうきを用いて飛べる魔法少女に、空からどこに行ったのかを見張ってもらう。どちらに行っているかを飛び方でサインをだすことで無理なく情報共有する。 部品 消防隊員による避難指示 犯罪時には被害者を減らすために国民に避難させる必要があることがある。そういう場合には、消防隊員に連絡を取って避難指示を行ってもらう。 部品 最初の通報場所 常に警官系の誰かがいる場所であるため、何か事件があった場合に近くにパトロールの人がいなければ、頼る先として使う。電話がないからこそ、重要な役割である。 部品 地域の警察 警官にとっての休憩所でもあり、また活動拠点でもある。国全体の情報集積所として警察省があるが、地域単位ではやはり番屋が情報の集まる所である。 部品 普段の訓練を大事に 消防隊員の業務の大半は有事への備えである。消火や救命訓練を行い、大規模災害へのシミュレーションを行う。訓練でできないことは本番でもできない、を合言葉に気を抜かずに行うべし。 部品 国民への周知 藩国民に対して、拍子木などを用いて普段から防災意識を与えるとともに、有事の際に使用する装備類を使用方と共に見せることで、余計な混乱を生まないことを目指す。 部品 辿り着けないところにたどり着く 例えば地震などで地面が崩壊してしまっている場合にも、魔法の箒で飛ぶことでたどり着くことができる。可能ならば要救護対象や消防隊員を乗せて飛んでより多い命を救うことも出来る。 部品 空から状況確認 空から広範に待ちの状況を確認し、使用すると危ないルートなどがないかを見てもらう。飛んでは戻って報告するという形をとることでより正確な情報共有を目指す。 部品 万が一の捕縛魔法 基本的には相手を動けなくするために使用される魔法であるが、かかっている相手の身を守るという効果もあるため、危機にさらされている者を守るために使用することも出来る。今にも崩れそうな屋根の下にいる者などに使えるだろう。それと同時に安心感を与え、パニックによって暴れることを防げる。 部品 お願いします、魔法少女さん! 特に大規模な災害が起きた場合には魔法少女たちに協力を仰ぎ、より効果的な災害対策を図る。普段の訓練から参加してもらうことで、有事の際にスムーズに動いてもらうとともに連絡も行えるように備えられる。 部品 火事場泥棒を防ぐ 特に大規模な災害の際には、混乱から火事場泥棒を狙う不届き者が現れることもある。そういった者に対しての取り締まりのためのパトロールを行ってもらう。 部品 動こうとしない人への説得 何らかの理由で避難しようとしない人に対しての説得を頼む。パトロールなどで顔見知りとなっているはずなので、より説得を聞いてもらえるということもあるだろう。 部品 一般市民参加の防災 火消団は専門の職員によるものではなく、一般市民の活動によって支えられている。だからこそ、火消団が活動できることそれ自体が、地域住民の防災意識の高さを表しているといえよう。 部品 裏方を受け持つ 普段から事務仕事を受け持っている政庁職員が、有事の際に肩代わりすることで、各対応に当たれる人員を増やす。ただし、全てを肩代わりするのではなく、混乱を生まない程度にする。また、守秘義務のことももちろん忘れてはいけない。その手際の良さなどから、緊急な対応でも大きなまごつきは少なく済むだろう。 部品 暁の照明による補助 暗い所にはよくないものが現れるという。照明を照らすことで犯罪者が隠れにくいようにし、また心理的な不安も少なくさせる。 また、避難の際には誘導路代わりに、進路の右側にだけ火を灯してどちらに進むべきかを示す。 部品 全国的な連携対応 特に大規模な活動を行う場合に、全国的に足並みをそろえるための連携を取る。指揮権や情報を一か所に集めることで混乱を生まず、全体としての効率化を図る。 部品 国内全体での画一化 国内全体で対応を画一化することによって地域差を無くし、旅先などでも同一の対応を取るようになる。混乱を少なくして不幸なトリ違いを少なくすることを目指す。やや頭が固くなるのが欠点ともいえ、均一化に当たっては地域独自の事情を鑑みる必要がある。 部品 応援の要求先 人員が警官や消防隊員では足りなくなるほどの忙しさになった場合にまず応援を要請する。特に装備や補給が足りない場合にまず頼る先になる。 部品 連携の起点に 郊外にあるがゆえに、大規模災害において被害が分散されやすく、万が一の際の拠点として使うことができる。また、地域間を繋ぐハブのような役割を持つこともある。 部品 地域見回りの補助 消防や警察などの見回りに加えて義剣館に通う者達も見回りを行い、第一の目となることを目指す。どんな事でも、異常事態をまず見つけることが重要であり、力仕事になることもある。そんな時には剣士として鍛えてきた力が役に立つことだろう。ただ、各方面への情報共有を忘れてはいけない。 部品 各施設の利用 鐘楼などの各施設を用いて、広域的な情報共有の助けを行う。特に大規模な事件・災害においては大きな助けになり得るだろう。また、訓練場は広いため一時避難所としても使える。 部品 病院とも普段から連携を 警察省あるいは番屋、火消団は、病院と普段から連携をよく取っておくことで、緊急時の受け入れ対応をお願いする。治安維持活動と怪我の治療は切っても切れないものであり、病院から医者の出張を頼むこともあるだろう。 部品 病院における緊急時対応 病院においても、独自から緊急時対応の訓練を行っているため、大規模災害などにおける対応要請が来た場合でも大きな混乱を生まずに済む。それ以外にも避難先となった場合の備えや、緊急時の予備対応も備えられている。 部品 自分がもっているほんのちょっとの勇気を思い出す 暁の民は誰しもちょっとした勇気を持っている。それは先祖への敬愛や自身を鍛えたことによる自信であるとか、自分の行いが正しいのか、自分の関わりがある人達に対してそれを押し通せるのかを自分に問い続けることで、自分を確認することだ。勿論、同じ東国人を源流とする暁の民の同胞を守ろうと立ち上がるのも勇気だ。勿論勇気が出ない時もあるだろう。そんな時は竜神様や自分の信じる神様をお参りしたことを思い出し、神様達に勇気を授けてもらえるように祈る。例え神様から本当に授かることはなくてもなんとなく心は軽くなって勇気が思い出せるはずだ。他にも大好きな歌を歌って勇気を奮い立たせたり、自分が訓練等の他に好きだったこと、これからもやりたいこと、武だけではないことを思い出しそれを勇気に繋げるのだ。この思い出した勇気は自信が暁の民であるという利点をも有効にできるだろう。 #大部品 :ほんのちょっとの勇気を有効化して、さらにそこからチェーンで暁の民の各部品を有効化する作戦です 部品 尚武の国は体を鍛えている 尚武の国たる、暁の円卓藩国では職を問わず体を鍛えている。鍛えられた体は様々な局面において自分の助けとなるだろう。 藩国民として修練施設にて武術を修め、龍の称号を目指し体を鍛えている。その行いは戦闘や治安維持任務において自分を必ず助けるはずだ。 #鍛えられた肉体 ,暁の民と武術,龍の存在,暁の民と修練施設をアクティベートさせる想定 部品 瞳は優しく、精神は苛烈でおおらかに、歌うように言葉を届ける 暁の民の瞳は優しく、心根はおおらかで時には苛烈だと言われており、これが戦闘になると相手にたいしてはあくまで優しくおおらかに接するものの、要所ではその苛烈さで虚をを突くことが出来る様だ。また、戦闘指揮に置いてもその優しい瞳とおおらかさと苛烈さは武器となる。無駄な軋轢を生まずに指示を出すことができ、その苛烈さは仲間の気持ちを高める。その瞳とおおらかな雰囲気は優しく安心感を与え、たが行動自体は苛烈そのもので仏と鬼が同居していると言われた。その姿は東国人そのものであり、同じ東国人を源流とする者同士や他の人種の方たちともコミュニケーションにおいても特に問題はない。国民性として歌が好きで、普段から歌うことで鍛えられた喉から紡がれる言葉は相手へ正確に伝えることができる。またその指揮はまるで歌うようだと言われている。これは治安維持任務においても同様で、行動では苛烈に民を守り、民の不安は優しい瞳やおおらかな雰囲気、そして歌うような言葉を届けることで和らぎ、任務をスムーズに進めることができるだろう。 #優しい瞳 ,源流は東国人,国民性(おおらかさと苛烈さ),歌が好きをアクティベート想定 部品 正義と慈悲、そしてヒロイックな姿 暁の民は誰しも自分の中に正義の心を持っており、それが独善的にならないか他の人を想うことで自身を修正しながら考え続けている。それらは戦闘や治安維持の任務でも決して卑劣な行動はとらず、自分が正しいのか問い続けるその姿勢は様々な工夫をもって解決の糸口になりえる。また、暁の民が持つに至った慈悲の心も他者を想うことが源にあり、自ら先頭に立ち、仲間を必要最低限の被害で守りながら戦う覚悟ができる。それらは相手に対しても同様であり、迅速に最低限の力で相手を無力化することにより、結果として味方の被害軽減にもつながる。慈悲の心は例え敵対している相手にも発揮されるのだ。その正義と慈悲に基づいた姿勢は大変にヒロイックにうつり、そんな英雄的な姿を好む暁の民にとってはさらに能力を発揮するという相乗効果を生むことが出来る。 #英雄的であること (ヒロイックさ),正義,慈悲の心をアクティベート想定 部品 武だけではないその姿 尚武の国の住民たる暁の民であるが、ひたすらに武だけを追求するだけでなく様々な体験を得ている。その多様な経験は戦闘だけでないシチュエーションの解決を生み、翻っては戦闘や治安維持任務等様々なに活き、結果として部隊を助けるのだ。 #武だけではない姿のアクティベート想定 提出書式 大部品 作戦:暁の円卓の治安維持 RD 36 評価値 8 -部品 目的:国民の生活を守る -部品 概要:普段からの備え -大部品 犯罪対応 RD 10 評価値 5 --大部品 警官たちによる治安維持 RD 3 評価値 3 ---部品 普段のパトロール ---部品 有事への即時対応 ---部品 訓練によって培われた逮捕術 --大部品 王剣部隊による補助 RD 2 評価値 2 ---部品 王剣部隊への協力要請 ---部品 王剣でも基本は同じ --大部品 魔法少女による逮捕協力 RD 2 評価値 2 ---部品 魔法少女の捕縛魔法 ---部品 魔法少女による追跡 --大部品 消防隊員からの補助 RD 1 評価値 1 ---部品 消防隊員による避難指示 --大部品 暁番屋を起点に RD 2 評価値 2 ---部品 最初の通報場所 ---部品 地域の警察 -大部品 災害対応 RD 9 評価値 5 --大部品 消防隊員による治安維持 RD 2 評価値 2 ---部品 普段の訓練を大事に ---部品 国民への周知 --大部品 有事の際の魔法少女からの協力 RD 4 評価値 3 ---部品 辿り着けないところにたどり着く ---部品 空から状況確認 ---部品 万が一の捕縛魔法 ---部品 お願いします、魔法少女さん! --大部品 警官による補助 RD 2 評価値 2 ---部品 火事場泥棒を防ぐ ---部品 動こうとしない人への説得 --大部品 火消団による活動 RD 1 評価値 1 ---部品 一般市民参加の防災 -大部品 対応補助 RD 10 評価値 5 --大部品 政庁職員による各対応補助 RD 1 評価値 1 ---部品 裏方を受け持つ --大部品 照明による補助 RD 1 評価値 1 ---部品 暁の照明による補助 --大部品 警察省による統率 RD 2 評価値 2 ---部品 全国的な連携対応 ---部品 国内全体での画一化 --大部品 戦士駐屯地の活用 RD 2 評価値 2 ---部品 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暁の民は誰しも自分の中に正義の心を持っており、それが独善的にならないか他の人を想うことで自身を修正しながら考え続けている。それらは戦闘や治安維持の任務でも決して卑劣な行動はとらず、自分が正しいのか問い続けるその姿勢は様々な工夫をもって解決の糸口になりえる。また、暁の民が持つに至った慈悲の心も他者を想うことが源にあり、自ら先頭に立ち、仲間を必要最低限の被害で守りながら戦う覚悟ができる。それらは相手に対しても同様であり、迅速に最低限の力で相手を無力化することにより、結果として味方の被害軽減にもつながる。慈悲の心は例え敵対している相手にも発揮されるのだ。その正義と慈悲に基づいた姿勢は大変にヒロイックにうつり、そんな英雄的な姿を好む暁の民にとってはさらに能力を発揮するという相乗効果を生むことが出来る。 #英雄的であること(ヒロイックさ),正義,慈悲の心をアクティベート想定 部品 武だけではないその姿 尚武の国の住民たる暁の民であるが、ひたすらに武だけを追求するだけでなく様々な体験を得ている。その多様な経験は戦闘だけでないシチュエーションの解決を生み、翻っては戦闘や治安維持任務等様々なに活き、結果として部隊を助けるのだ。 #武だけではない姿のアクティベート想定 インポート用定義データ [ { "id" 173579, "title" "作戦:暁の円卓の治安維持", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-15 13 51 51.755668", "updated_at" "2017-12-15 13 51 51.755668", "children" [ { "id" 173552, "title" "目的:国民の生活を守る", "description" "治安維持の目的は国民に不安を抱えたまま生活を送らせないことである。その為に犯罪を抑制し、一度崩れた平穏をなるべく早く取り戻すことが重要なのである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-15 13 51 51.042354", "updated_at" "2017-12-15 13 51 51.042354", "children" [], "position" "1", 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"空から広範に待ちの状況を確認し、使用すると危ないルートなどがないかを見てもらう。飛んでは戻って報告するという形をとることでより正確な情報共有を目指す。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-15 13 51 51.552797", "updated_at" "2017-12-15 13 51 51.552797", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "localID" 25 }, { "id" 173570, "title" "万が一の捕縛魔法", "description" "基本的には相手を動けなくするために使用される魔法であるが、かかっている相手の身を守るという効果もあるため、危機にさらされている者を守るために使用することも出来る。今にも崩れそうな屋根の下にいる者などに使えるだろう。それと同時に安心感を与え、パニックによって暴れることを防げる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-15 13 51 51.555031", "updated_at" "2017-12-15 13 51 51.555031", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, "localID" 26 }, { "id" 173571, "title" "お願いします、魔法少女さん!", "description" "特に大規模な災害が起きた場合には魔法少女たちに協力を仰ぎ、より効果的な災害対策を図る。普段の訓練から参加してもらうことで、有事の際にスムーズに動いてもらうとともに連絡も行えるように備えられる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-15 13 51 51.558816", "updated_at" "2017-12-15 13 51 51.558816", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 1966, "name" "照月 燿" }, 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"尚武の国たる、暁の円卓藩国では職を問わず体を鍛えている。鍛えられた体は様々な局面において自分の助けとなるだろう。\n藩国民として修練施設にて武術を修め、龍の称号を目指し体を鍛えている。その行いは戦闘や治安維持任務において自分を必ず助けるはずだ。\n\n#鍛えられた肉体,暁の民と武術,龍の存在,暁の民と修練施設をアクティベートさせる想定", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-16 03 53 56.997165", "updated_at" "2017-12-16 03 53 56.997165", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 316, "name" "白石裕" }, "localID" 52 }, { "id" 174649, "title" "瞳は優しく、精神は苛烈でおおらかに、歌うように言葉を届ける", "description" "暁の民の瞳は優しく、心根はおおらかで時には苛烈だと言われており、これが戦闘になると相手にたいしてはあくまで優しくおおらかに接するものの、要所ではその苛烈さで虚をを突くことが出来る様だ。また、戦闘指揮に置いてもその優しい瞳とおおらかさと苛烈さは武器となる。無駄な軋轢を生まずに指示を出すことができ、その苛烈さは仲間の気持ちを高める。その瞳とおおらかな雰囲気は優しく安心感を与え、たが行動自体は苛烈そのもので仏と鬼が同居していると言われた。その姿は東国人そのものであり、同じ東国人を源流とする者同士や他の人種の方たちともコミュニケーションにおいても特に問題はない。国民性として歌が好きで、普段から歌うことで鍛えられた喉から紡がれる言葉は相手へ正確に伝えることができる。またその指揮はまるで歌うようだと言われている。これは治安維持任務においても同様で、行動では苛烈に民を守り、民の不安は優しい瞳やおおらかな雰囲気、そして歌うような言葉を届けることで和らぎ、任務をスムーズに進めることができるだろう。\n#優しい瞳,源流は東国人,国民性(おおらかさと苛烈さ),歌が好きをアクティベート想定", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-16 03 53 57.002174", "updated_at" "2017-12-16 03 53 57.002174", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 316, "name" "白石裕" }, "localID" 53 }, { "id" 174650, "title" "正義と慈悲、そしてヒロイックな姿", "description" "暁の民は誰しも自分の中に正義の心を持っており、それが独善的にならないか他の人を想うことで自身を修正しながら考え続けている。それらは戦闘や治安維持の任務でも決して卑劣な行動はとらず、自分が正しいのか問い続けるその姿勢は様々な工夫をもって解決の糸口になりえる。また、暁の民が持つに至った慈悲の心も他者を想うことが源にあり、自ら先頭に立ち、仲間を必要最低限の被害で守りながら戦う覚悟ができる。それらは相手に対しても同様であり、迅速に最低限の力で相手を無力化することにより、結果として味方の被害軽減にもつながる。慈悲の心は例え敵対している相手にも発揮されるのだ。その正義と慈悲に基づいた姿勢は大変にヒロイックにうつり、そんな英雄的な姿を好む暁の民にとってはさらに能力を発揮するという相乗効果を生むことが出来る。\n\n#英雄的であること(ヒロイックさ),正義,慈悲の心をアクティベート想定", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-16 03 53 57.006615", "updated_at" "2017-12-16 04 14 58.188986", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 316, "name" "白石裕" }, "localID" 54 }, { "id" 174651, "title" "武だけではないその姿", "description" "尚武の国の住民たる暁の民であるが、ひたすらに武だけを追求するだけでなく様々な体験を得ている。その多様な経験は戦闘だけでないシチュエーションの解決を生み、翻っては戦闘や治安維持任務等様々なに活き、結果として部隊を助けるのだ。\n#武だけではない姿のアクティベート想定", "part_type" "part", "created_at" 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T20時点で制作 階級:騎士 威信点:基本点(100)+T21時点照月燿威信点(123)=223 根拠:基本点,照月燿威信点まとめ 組織関連PC 照月燿:火子長(T20~) 生活施設1 火子訓練施設 生活施設2 暁の照明 部品構造 大部品 火子組織 RD 40 評価値 9大部品 火子 RD 11 評価値 5部品 火子とは 部品 体力勝負 部品 火の扱いに慣れている 部品 火の恐れを忘れない 部品 火薬の知識 部品 天候に関する知識 部品 街に灯りを灯す 部品 灯火台の状況を報告する 部品 「暁の夜を告げる者」 部品 「ミズノコ」という呼び名 部品 火子として活動する際の持ち物 大部品 理念 RD 4 評価値 3部品 灯り無くして見られる笑顔無し 部品 火を恐れ、火を受け継ぐ 部品 火に自らを見よ 部品 休めぬ仕事だからこそ休む 大部品 世代と職分 RD 12 評価値 6部品 火子となる者 部品 少年期:火子見習い 部品 青年期:火子 部品 火子の引退とその後 部品 後進の育成 部品 事務方 部品 料理方 部品 受付 部品 火消 部品 花火職人 部品 火子長:照月 燿 部品 火子副長 大部品 運営資金 RD 3 評価値 2部品 国からの公金 部品 祭事の際の寄付 部品 民間からの寄付 大部品 最低限保証 RD 4 評価値 3部品 働くものへの生活保障 部品 寮の配備 部品 まかない 部品 火子達の共同生活 大部品 設置施設 RD 2 評価値 1部品 火母屋の設置 部品 街灯の設置 大部品 国民との関わり RD 4 評価値 3部品 火の元の扱いについて教える 部品 祭事のお手伝い 部品 個人宅の照明の相談受け 部品 火消団への手伝い 部品定義 部品 火子とは 火子とは、暁における灯火の守り手のことを指す。街灯の明かりを看るために、必要な知識を子供の頃から学んだ者達である。 部品 体力勝負 暁中の街灯を管理するために、足腰を十分に鍛えている必要がある。体力が必要であることは言うまでもない。その為、若い者が基本的に執り行う。 部品 火の扱いに慣れている 子供の頃から訓練を受けているため、どれくらいの火になると周りを延焼させ始めるかなどを、経験的に知っている。 部品 火の恐れを忘れない 火の扱いに慣れているからこそ、火の扱いを誤った時にどのような事故が起こるかを忘れず、慎重に扱うことを忘れない。また、決して火を扱う際にはふざけたりはしない。 部品 火薬の知識 火を扱うものとして、同じく火を起こすものである火薬の知識を一通り学ぶ。攻撃目的ではない為、実際に扱うことがあっても少量であったり、火を消さない、あるいは火を消すために利用する。 部品 天候に関する知識 灯を守るために、その日の雨風の具合を読めるような知識や、風の巡りに関する知識を持っている。科学的なものというよりは民間の言い伝えによるものが基本ではある。 部品 街に灯りを灯す 街が暗くなり始めた頃が、火子の仕事の始まりである。直前に準備された火を受け取り、町々、山々を駆けて灯りを分けて回る。暗い所のない景色こそが、火子としての誇りである。その為には完全に夜が来る前に火をつける為に急ぐ必要があるが、あまりに急ぎ過ぎて火が消えてしまっては本末転倒、そこのいい塩梅の速度で急ぐのがベテランの技。 部品 灯火台の状況を報告する 灯篭や松明台などの状態を調べて、直せる故障は直し、直せないものは本部に報告する。日々の火配りの時に軽く見るほか、定期的に昼にも回って検査を行う。 部品 「暁の夜を告げる者」 火子が街中を動く姿が見られると、街の人々も「ああ、もうそんな時間か」と感じ、外で遊んでいた子供たちも家に帰り出す。 部品 「ミズノコ」という呼び名 祭事に火を扱う場合に呼ばれる名前。火を管理するものであることを強調するために、あえて火を消すことのできる水の子と呼ぶのである。 部品 火子として活動する際の持ち物 火子として街を動く際には、持ち行燈などで当然火を持ち歩くが、それ以外に消えてしまった時用の予備の火種を持つ。また、初期火災が起きた時のために厚い手ぬぐいと手ぬぐいを浸すための水を必ず持ち歩き、万一の時に水に浸した手ぬぐいを火元に押し付ける。 部品 灯り無くして見られる笑顔無し 灯りがあるということは、何よりも人々が笑う姿がいつでも見られるということである。火が消えることは、国の笑顔が曇るということを心に止めること。 部品 火を恐れ、火を受け継ぐ 火は便利であり、特に我々になじみ深いものである。しかしそれでも火への恐れを忘れれば、痛みを持ってそれを思い出すこととなる。その教えを代を重ねても忘れないように引き継いでいかなければならない。 部品 火に自らを見よ おそらくは暁で最も火を身近に置き、火と共にあることを見られるがゆえに、人々が火を見た時には自分たち火子を見ると思わなければならない。だからこそ、火事のような恐ろしい火を起こすことはあってはいけないし、同じく自らも人々に安らぎを与えるような火でいなければならない。 部品 休めぬ仕事だからこそ休む 火子は組織全体としては休むことができない。だからこそ、各個人は休む時間、休む日を作って体調を管理する必要がある。 部品 火子となる者 火子となる者は幼いころから火やそれにまつわるものについて学んでいる必要がある。身寄りのない者を引き受けたり、火子の子供がなることが多い。 部品 少年期:火子見習い 見習いとして、訓練施設に通い訓練を行う。実際に火子として働くことはないが、学校要塞と二足の草鞋になるのである意味最も忙しい。およそ三年から五年ほど。 部品 青年期:火子 見習いとして充分な知識を受けたら、火子として働く。新人の頃はベテランとともに動き、実際の仕事を学ぶ。年齢上まだ学校に通っている場合もあり、その場合は多少の配慮がなされる。基本はローテーションで仕事場を分け、厳しい山道、走りやすい街道や街中、休みを組番で行う。 部品 火子の引退とその後 火子の代替わりは早く、他の職であればまだまだ現役といった頃にはすでに引退することになる。その先は、後進の育成や事務方などとして組織に残るほか、その知識を生かした仕事に就くことが多い。 部品 後進の育成 後進の育成のために組織に残り、訓練施設で指導役を買う。何より相手は小さい子供になるので、そのあたりに免疫がある必要はある。 部品 事務方 一般国民や自治体からの要望、火子からの報告、財務その他をまとめ、必要な関係各所に伝える。彼らがいなければ組織的な活動は行えない。火子上がりでない人もいる。 部品 料理方 火子や職員への賄を作る人たち。火子上がりでない人も多く、彼らがいなければ火子達の元気もどんどん下がっていってしまうだろう。 部品 受付 火子組織の顔として、街の方々からの要望や契約を受け付けるなど、一般国民と直接かかわることの多い人たち。火子上がりでない人もいる。 部品 火消 火の知識を持ったものとして、火子組織を出てある意味真逆の仕事でもある火消となる。必要となる知識の多くは持った状態であるため、即戦力となることが多い。また、火消となった後もなんだかんだで組織に顔を出すことも多い。 部品 花火職人 火薬の知識を生かして花火職人となる。民間に卸すほか、火子組織に雇われて祭事での打ち上げを行ったりと、外部でありながら繋がりはあまり切れていない。 部品 火子長:照月 燿 組織の長として騎士に任命されたのは、歳をとらないともいわれる照月である。学生の身でありながら学校に行かないなど傍から見ると不良にも思えるが、その分組織に目を光らせていると見る人も多い。火子と同じくらいの年の見た目から変わらない為、生涯現役もできるとされている。 部品 火子副長 火子長の見た目が子供そのものであることもあって、補佐として火子副長が置かれる。主に火子以外の者達の管理を行う。 部品 国からの公金 公共事業であるため、国の税金からその活動資金の多くを賄われている。その為、特に財務上の報告は厳しく取り締まれる。 部品 祭事の際の寄付 祭事において、花火など火にまつわる部分を受け持つ代わりに、主催団体から経費の他のお金を、寄付の形で受け取ることがある。 部品 民間からの寄付 基本的に火子が付けるのは街道の灯りなど、公共的な灯りだけであるが、お金や物的な寄付を受け取る代わりに民間の邸宅などの灯り管理を引き受ける契約を結ぶこともある。 部品 働くものへの生活保障 火子として働くものには、給金のほかに最低限の生活が行えるように補助を行う。具体的には、希望者には食と住を支給する。 部品 寮の配備 希望者には暁の一般的な家が保証される。但し、一人暮らしではなくて複数人で暮らし、半ば寮のように使われる。 部品 まかない 火子の働きに出る前に、おにぎりほどの運動の邪魔にならない程度の食事が出されるほか、仕事の後にもご飯が出される。あまりレパートリーが豊富ではないが、必ずスープが付いてくるため、運動後に塩味が身に染みる。また、火子や火子見習いに向けた朝食もある。 部品 火子達の共同生活 身寄りがない子も多い為、火子の多くは支給された家に共同で住むことになる。共同生活の中で生まれる家事は基本的に持ち回りで行う。また、大人の構成員が定期的に見回りに来て、自堕落な生活を送っていないか、人間関係その他問題が無いか面談を行う。 部品 火母屋の設置 火子としての業務を行うほか、火子その他従業員の寮として火母屋を各都市に配置して管理する。藩都を本部として、一定期間ごとに各支部の責任者を集合させて報告会を行わせる。 部品 街灯の設置 国あるいは各自治体の要請を受けて、街灯の設置を行う。基本的には街道沿いに設置し、危険がある場所やその他要請があった場合には、妥当性を加味したうえでその場所にも適切な照明を配置する。 部品 火の元の扱いについて教える 生活する中で火を扱わないことはないが、その中で必要となりうる知識について教える機会を作る。講師になるのはベテランの火子と、火子を引退した者で、二人一組で行うことが多い。 部品 祭事のお手伝い 祭事において、特別な雰囲気を出すために、火薬を用いて特殊な色の火を出したいことがある。そのような場合にも組織に手伝いの要請が掛かることが多い。 部品 個人宅の照明の相談受け 個人宅の灯火管理のほかに、効果的に部屋を照らすためにどこに照明を置くかといった相談も、有償で受け持っている。 部品 火消団への手伝い 同じく火を取り扱うものとして、火消団とはなじみが深い。また、火消の際に爆風消火を行うために呼ばれることもある。 提出書式 大部品 火子組織 RD 40 評価値 9 -大部品 火子 RD 11 評価値 5 --部品 火子とは --部品 体力勝負 --部品 火の扱いに慣れている --部品 火の恐れを忘れない --部品 火薬の知識 --部品 天候に関する知識 --部品 街に灯りを灯す --部品 灯火台の状況を報告する --部品 「暁の夜を告げる者」 --部品 「ミズノコ」という呼び名 --部品 火子として活動する際の持ち物 -大部品 理念 RD 4 評価値 3 --部品 灯り無くして見られる笑顔無し --部品 火を恐れ、火を受け継ぐ --部品 火に自らを見よ --部品 休めぬ仕事だからこそ休む -大部品 世代と職分 RD 12 評価値 6 --部品 火子となる者 --部品 少年期:火子見習い --部品 青年期:火子 --部品 火子の引退とその後 --部品 後進の育成 --部品 事務方 --部品 料理方 --部品 受付 --部品 火消 --部品 花火職人 --部品 火子長:照月 燿 --部品 火子副長 -大部品 運営資金 RD 3 評価値 2 --部品 国からの公金 --部品 祭事の際の寄付 --部品 民間からの寄付 -大部品 最低限保証 RD 4 評価値 3 --部品 働くものへの生活保障 --部品 寮の配備 --部品 まかない --部品 火子達の共同生活 -大部品 設置施設 RD 2 評価値 1 --部品 火母屋の設置 --部品 街灯の設置 -大部品 国民との関わり RD 4 評価値 3 --部品 火の元の扱いについて教える --部品 祭事のお手伝い --部品 個人宅の照明の相談受け --部品 火消団への手伝い 部品 火子とは 火子とは、暁における灯火の守り手のことを指す。街灯の明かりを看るために、必要な知識を子供の頃から学んだ者達である。 部品 体力勝負 暁中の街灯を管理するために、足腰を十分に鍛えている必要がある。体力が必要であることは言うまでもない。その為、若い者が基本的に執り行う。 部品 火の扱いに慣れている 子供の頃から訓練を受けているため、どれくらいの火になると周りを延焼させ始めるかなどを、経験的に知っている。 部品 火の恐れを忘れない 火の扱いに慣れているからこそ、火の扱いを誤った時にどのような事故が起こるかを忘れず、慎重に扱うことを忘れない。また、決して火を扱う際にはふざけたりはしない。 部品 火薬の知識 火を扱うものとして、同じく火を起こすものである火薬の知識を一通り学ぶ。攻撃目的ではない為、実際に扱うことがあっても少量であったり、火を消さない、あるいは火を消すために利用する。 部品 天候に関する知識 灯を守るために、その日の雨風の具合を読めるような知識や、風の巡りに関する知識を持っている。科学的なものというよりは民間の言い伝えによるものが基本ではある。 部品 街に灯りを灯す 街が暗くなり始めた頃が、火子の仕事の始まりである。直前に準備された火を受け取り、町々、山々を駆けて灯りを分けて回る。暗い所のない景色こそが、火子としての誇りである。その為には完全に夜が来る前に火をつける為に急ぐ必要があるが、あまりに急ぎ過ぎて火が消えてしまっては本末転倒、そこのいい塩梅の速度で急ぐのがベテランの技。 部品 灯火台の状況を報告する 灯篭や松明台などの状態を調べて、直せる故障は直し、直せないものは本部に報告する。日々の火配りの時に軽く見るほか、定期的に昼にも回って検査を行う。 部品 「暁の夜を告げる者」 火子が街中を動く姿が見られると、街の人々も「ああ、もうそんな時間か」と感じ、外で遊んでいた子供たちも家に帰り出す。 部品 「ミズノコ」という呼び名 祭事に火を扱う場合に呼ばれる名前。火を管理するものであることを強調するために、あえて火を消すことのできる水の子と呼ぶのである。 部品 火子として活動する際の持ち物 火子として街を動く際には、持ち行燈などで当然火を持ち歩くが、それ以外に消えてしまった時用の予備の火種を持つ。また、初期火災が起きた時のために厚い手ぬぐいと手ぬぐいを浸すための水を必ず持ち歩き、万一の時に水に浸した手ぬぐいを火元に押し付ける。 部品 灯り無くして見られる笑顔無し 灯りがあるということは、何よりも人々が笑う姿がいつでも見られるということである。火が消えることは、国の笑顔が曇るということを心に止めること。 部品 火を恐れ、火を受け継ぐ 火は便利であり、特に我々になじみ深いものである。しかしそれでも火への恐れを忘れれば、痛みを持ってそれを思い出すこととなる。その教えを代を重ねても忘れないように引き継いでいかなければならない。 部品 火に自らを見よ おそらくは暁で最も火を身近に置き、火と共にあることを見られるがゆえに、人々が火を見た時には自分たち火子を見ると思わなければならない。だからこそ、火事のような恐ろしい火を起こすことはあってはいけないし、同じく自らも人々に安らぎを与えるような火でいなければならない。 部品 休めぬ仕事だからこそ休む 火子は組織全体としては休むことができない。だからこそ、各個人は休む時間、休む日を作って体調を管理する必要がある。 部品 火子となる者 火子となる者は幼いころから火やそれにまつわるものについて学んでいる必要がある。身寄りのない者を引き受けたり、火子の子供がなることが多い。 部品 少年期:火子見習い 見習いとして、訓練施設に通い訓練を行う。実際に火子として働くことはないが、学校要塞と二足の草鞋になるのである意味最も忙しい。およそ三年から五年ほど。 部品 青年期:火子 見習いとして充分な知識を受けたら、火子として働く。新人の頃はベテランとともに動き、実際の仕事を学ぶ。年齢上まだ学校に通っている場合もあり、その場合は多少の配慮がなされる。基本はローテーションで仕事場を分け、厳しい山道、走りやすい街道や街中、休みを組番で行う。 部品 火子の引退とその後 火子の代替わりは早く、他の職であればまだまだ現役といった頃にはすでに引退することになる。その先は、後進の育成や事務方などとして組織に残るほか、その知識を生かした仕事に就くことが多い。 部品 後進の育成 後進の育成のために組織に残り、訓練施設で指導役を買う。何より相手は小さい子供になるので、そのあたりに免疫がある必要はある。 部品 事務方 一般国民や自治体からの要望、火子からの報告、財務その他をまとめ、必要な関係各所に伝える。彼らがいなければ組織的な活動は行えない。火子上がりでない人もいる。 部品 料理方 火子や職員への賄を作る人たち。火子上がりでない人も多く、彼らがいなければ火子達の元気もどんどん下がっていってしまうだろう。 部品 受付 火子組織の顔として、街の方々からの要望や契約を受け付けるなど、一般国民と直接かかわることの多い人たち。火子上がりでない人もいる。 部品 火消 火の知識を持ったものとして、火子組織を出てある意味真逆の仕事でもある火消となる。必要となる知識の多くは持った状態であるため、即戦力となることが多い。また、火消となった後もなんだかんだで組織に顔を出すことも多い。 部品 花火職人 火薬の知識を生かして花火職人となる。民間に卸すほか、火子組織に雇われて祭事での打ち上げを行ったりと、外部でありながら繋がりはあまり切れていない。 部品 火子長:照月 燿 組織の長として騎士に任命されたのは、歳をとらないともいわれる照月である。学生の身でありながら学校に行かないなど傍から見ると不良にも思えるが、その分組織に目を光らせていると見る人も多い。火子と同じくらいの年の見た目から変わらない為、生涯現役もできるとされている。 部品 火子副長 火子長の見た目が子供そのものであることもあって、補佐として火子副長が置かれる。主に火子以外の者達の管理を行う。 部品 国からの公金 公共事業であるため、国の税金からその活動資金の多くを賄われている。その為、特に財務上の報告は厳しく取り締まれる。 部品 祭事の際の寄付 祭事において、花火など火にまつわる部分を受け持つ代わりに、主催団体から経費の他のお金を、寄付の形で受け取ることがある。 部品 民間からの寄付 基本的に火子が付けるのは街道の灯りなど、公共的な灯りだけであるが、お金や物的な寄付を受け取る代わりに民間の邸宅などの灯り管理を引き受ける契約を結ぶこともある。 部品 働くものへの生活保障 火子として働くものには、給金のほかに最低限の生活が行えるように補助を行う。具体的には、希望者には食と住を支給する。 部品 寮の配備 希望者には暁の一般的な家が保証される。但し、一人暮らしではなくて複数人で暮らし、半ば寮のように使われる。 部品 まかない 火子の働きに出る前に、おにぎりほどの運動の邪魔にならない程度の食事が出されるほか、仕事の後にもご飯が出される。あまりレパートリーが豊富ではないが、必ずスープが付いてくるため、運動後に塩味が身に染みる。また、火子や火子見習いに向けた朝食もある。 部品 火子達の共同生活 身寄りがない子も多い為、火子の多くは支給された家に共同で住むことになる。共同生活の中で生まれる家事は基本的に持ち回りで行う。また、大人の構成員が定期的に見回りに来て、自堕落な生活を送っていないか、人間関係その他問題が無いか面談を行う。 部品 火母屋の設置 火子としての業務を行うほか、火子その他従業員の寮として火母屋を各都市に配置して管理する。藩都を本部として、一定期間ごとに各支部の責任者を集合させて報告会を行わせる。 部品 街灯の設置 国あるいは各自治体の要請を受けて、街灯の設置を行う。基本的には街道沿いに設置し、危険がある場所やその他要請があった場合には、妥当性を加味したうえでその場所にも適切な照明を配置する。 部品 火の元の扱いについて教える 生活する中で火を扱わないことはないが、その中で必要となりうる知識について教える機会を作る。講師になるのはベテランの火子と、火子を引退した者で、二人一組で行うことが多い。 部品 祭事のお手伝い 祭事において、特別な雰囲気を出すために、火薬を用いて特殊な色の火を出したいことがある。そのような場合にも組織に手伝いの要請が掛かることが多い。 部品 個人宅の照明の相談受け 個人宅の灯火管理のほかに、効果的に部屋を照らすためにどこに照明を置くかといった相談も、有償で受け持っている。 部品 火消団への手伝い 同じく火を取り扱うものとして、火消団とはなじみが深い。また、火消の際に爆風消火を行うために呼ばれることもある。 インポート用定義データ [ { "id" 96138, "title" "火子組織", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-06 14 45 24.177339", "updated_at" "2017-09-06 14 45 24.177339", "children" [ { "id" 96088, "title" "火子", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-06 14 45 22.467558", "updated_at" "2017-09-06 14 45 22.467558", "children" [ { "id" 96077, "title" "火子とは", "description" "火子とは、暁における灯火の守り手のことを指す。街灯の明かりを看るために、必要な知識を子供の頃から学んだ者達である。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-06 14 45 22.427777", "updated_at" "2017-09-06 14 45 22.427777", "children" [], 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部品構造 大部品 フウチョウ座 RD 18 評価値 7大部品 映画館 RD 14 評価値 6部品 映画を上映する劇場 部品 銀幕 部品 映画館の営業形態 部品 主な経費 部品 流し込み制 部品 定員交流制 部品 指定席入れ替え制 部品 毎回定員入れ替え制 部品 入退場者の管理 部品 上映スケジュール 部品 映画館ロビー 部品 映写室 部品 非常口 部品 防災対策 部品 映倫規定順守作のみの上映 部品 場外公演 部品 館長のおすすめ公演 部品 親子上映会 部品定義 部品 映画を上映する劇場 映画を観客に見せることを主目的とした施設のことで、多数の観客席の前に大きなスクリーンを設置し、そこに映画が投影されることで観客は映画を見ることができる劇場のことである。 部品 銀幕 かつて映画館で使われていた投影用のスクリーンが銀色がかったものを用いていたため、これを象徴として映画そのものを銀幕と呼ぶことがある。 部品 映画館の営業形態 一般的には個人に寄って所有・運営されるケースは少なく、映画館運営会社などによって運営される。顧客にチケットを販売し映画を見せ、そのチケット収益により利益を得る方式を取る。 部品 主な経費 映画館の主な経費は上映用の映画の配給元となった配給会社に対し、定額、あるいはチケット売上額の一定割合を料金として支払うものである。 部品 流し込み制 観客は自分の好きな時間に劇場に入館できる制度。満員になるまで詰め込み、座席数を超えた場合は立ち見となる。途中入館も可能なため、キャパシティとしては大きくなるが、同じ金額で立ち見と座席に座れる人が出てしまうため不満がが出やすかった。 部品 定員交流制 観客の途中入退場は認めるが定員以上の入場を認めないため、全員の椅子が確保される制度。毎回定員入れ替え制と流し込み制の折衷案である。 部品 指定席入れ替え制 多少割高な入場料料金を支払うことで必ず指定席に座ることができる方式。複数人での視聴の場合においてまとめて席をとることができる。 部品 毎回定員入れ替え制 すべての観客が椅子に座って映画を鑑賞することができる方式。定員数が決まっており、販売枚数が規定枚数に達したらそこで販売を終了し、観客を入れ替えている。 部品 入退場者の管理 料金体系通りに観客が映画を見るように、最低限の警備を行う。基本的には入場時の対応と、上映時間終了後の見回りが行われる。 部品 上映スケジュール 現在映画館で公開されている映画の上映スケジュールが掲示されているものである。これは観客が見たい映画がいつどのスクリーンで上映されるかが書かれている。 部品 映画館ロビー 映画館のロビーには映画視聴用の受付や上映スケジュール、館内で飲食することができる軽食や飲み物の類、パンフレットやグッズなどの販売所などがある。 部品 映写室 実際に映画フィルムを回し、劇場に映像を流すための部屋。歴史上、火災が起きた場合の備えがされていることが多い。 部品 非常口 非常時に外へと逃げるための出口。複数用意され、何らかのシステムが止まった際でも使用できるような形で実装される必要がある。 部品 防災対策 暗い環境になりやすい為、災害時、特に火災が起きた場合を想定しての訓練及び非常用案内が準備されている。また、即座に明かりを取れるようにも工夫されている。 部品 映倫規定順守作のみの上映 映画倫理規定を順守しているとされる映画のみを公開する。必要に応じて、レーティングを行って未成年者等の視聴に制限をかける。 部品 場外公演 運営上余裕がある場合、自治体の許可をとったうえで、定期的に広場で夜間に映画の上演を行う。用意した椅子に座る場合は普段の半額を支払ってもらい、それ以外の場合見学は心次第として集金箱だけを置く。 部品 館長のおすすめ公演 定期的に、新作などとは関係なく館長がコレだと思う映画を公演する。ややマイナーなものが多く、マニアには好評。 部品 親子上映会 特に子供に見て欲しいというような、情操教育に良い映画を親子同伴の場合に割引を入れながら公演する。必ずしも子供向けとして作られた映画に限らず、映画の良さを伝えられるものが選ばれる。年に数度といった頻度。 提出書式 大部品 フウチョウ座 RD 18 評価値 7 -大部品 映画館 RD 14 評価値 6 --部品 映画を上映する劇場 --部品 銀幕 --部品 映画館の営業形態 --部品 主な経費 --部品 流し込み制 --部品 定員交流制 --部品 指定席入れ替え制 --部品 毎回定員入れ替え制 --部品 入退場者の管理 --部品 上映スケジュール --部品 映画館ロビー --部品 映写室 --部品 非常口 --部品 防災対策 -部品 映倫規定順守作のみの上映 -部品 場外公演 -部品 館長のおすすめ公演 -部品 親子上映会 部品 映画を上映する劇場 映画を観客に見せることを主目的とした施設のことで、多数の観客席の前に大きなスクリーンを設置し、そこに映画が投影されることで観客は映画を見ることができる劇場のことである。 部品 銀幕 かつて映画館で使われていた投影用のスクリーンが銀色がかったものを用いていたため、これを象徴として映画そのものを銀幕と呼ぶことがある。 部品 映画館の営業形態 一般的には個人に寄って所有・運営されるケースは少なく、映画館運営会社などによって運営される。顧客にチケットを販売し映画を見せ、そのチケット収益により利益を得る方式を取る。 部品 主な経費 映画館の主な経費は上映用の映画の配給元となった配給会社に対し、定額、あるいはチケット売上額の一定割合を料金として支払うものである。 部品 流し込み制 観客は自分の好きな時間に劇場に入館できる制度。満員になるまで詰め込み、座席数を超えた場合は立ち見となる。途中入館も可能なため、キャパシティとしては大きくなるが、同じ金額で立ち見と座席に座れる人が出てしまうため不満がが出やすかった。 部品 定員交流制 観客の途中入退場は認めるが定員以上の入場を認めないため、全員の椅子が確保される制度。毎回定員入れ替え制と流し込み制の折衷案である。 部品 指定席入れ替え制 多少割高な入場料料金を支払うことで必ず指定席に座ることができる方式。複数人での視聴の場合においてまとめて席をとることができる。 部品 毎回定員入れ替え制 すべての観客が椅子に座って映画を鑑賞することができる方式。定員数が決まっており、販売枚数が規定枚数に達したらそこで販売を終了し、観客を入れ替えている。 部品 入退場者の管理 料金体系通りに観客が映画を見るように、最低限の警備を行う。基本的には入場時の対応と、上映時間終了後の見回りが行われる。 部品 上映スケジュール 現在映画館で公開されている映画の上映スケジュールが掲示されているものである。これは観客が見たい映画がいつどのスクリーンで上映されるかが書かれている。 部品 映画館ロビー 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